
新的更新已經到來 使命召喚:戰區,12 月 12 日的補丁說明確認了大逃殺主要音頻問題的修復。此次更新還包括武器平衡和重新部署無人機的變更。
最大的變化之一是重新平衡的腳步音訊。以前,腳步聲幾乎不存在,但在這次新更新中,聲音應該更容易聽到。
開發者在說明中表示:「我們一直在積極聽取玩家對《戰區》中音訊問題的回饋,尤其是與腳步聲相關的問題。此次初始更新旨在解決部分這些問題,並在我們進入假期之前增強整體體驗」。
在武器調整方面,《戰區》中的許多熱門槍枝都被稍微削弱了。強大的 BAS-B 戰鬥步槍的傷害從 39 降低到 35,最小傷害從 27 降低到 25。DM56 射手步槍的最大傷害從 50 降低到 41,最小傷害從 39 降低到37.
一些威力過大的叉腰手槍也被削弱了。雷內蒂叉腰時的最大傷害從 30 減少到 22,叉腰爆頭倍數從 1.4 減少到 1.2。 TYR 叉腰手槍的最大傷害顯著降低,從 120 降低到 70。
其他大逃殺的重大調整包括重新部署無人機和突破無人機的變化。復興模式下的重新部署無人機現在將在第三圈結束時被禁用,而破壞者無人機現在改進了撞擊檢測,開發商表示這是為了防止對玩家造成比預期更多的爆炸性傷害。
補丁說明中的武器平衡和更改的完整清單可以在下面找到,由以下人員共享 《決勝時刻》的部落格文章。
穩定性和性能
解決了一些玩家遇到的導致之前解鎖的物品無法裝備的問題。
武器和配件
“ 突擊步槍 ”
RAM-7 (MWIII)Speedway v5 短槍管配件現在可裝備在槍械鋪。
裝置
Breacher Drone改進了撞擊偵測,以防止對玩家造成超出預期的爆炸性傷害。
客製化
猩紅命運和碳命運雷射附件皮膚在裝備到霰彈槍時將不再顯示為默認皮膚。購買 GG EZ 武器庫捆綁包的玩家現在可以在 Houndeye 集成光學附件上使用自定義功能。動畫徽章現在可以適當獎勵達到聲望等級1-5。注意:在接下來的幾天裡,我們將追溯性地將這些物品授予在今天修復之前滿足要求的玩家。風暴者的無價和星際獎勵徽章現在將顯示正確的徽章藝術。
戰區
遊戲玩法
大逃殺
要塞只有在第一次完成要塞時才會獎勵黑點鑰匙。其他小隊隨後佔領將不會獎勵鑰匙。
再起
重新部署復興重新部署機制現在將在第 3 圈結束時被禁用。公共事件公共事件已在第 1 圈和第 2 圈中被禁用。在後面的圈中發生公共事件的機會已被調整。
武器
從提供的武器和配件的廣度來看,一些異常值的表現超出了預期。我們已立即採取措施緩解這些問題,以支持假期期間的健康參與體驗。
“ 突擊步槍 ”
DG-56 (MWIII)最大傷害從 40 降低至 32。FR 5.56 (MWIII)最大傷害從 43 降低至 35。
» 戰鬥步槍 «
BAS-B (MWIII)最大傷害從 39 降至 35。最小傷害從 27 降至 25。
» 手槍 «
COR-45 (MWIII) 叉腰最大傷害從 45 減少到 30。雷內蒂 (MWIII) 叉腰最大傷害從 33 減少到 22。爆頭乘數從 1.4 減少到 1.2。
» 神射手步槍 «
DM56 (MWIII)最大傷害從 50 減少到 41。最小傷害從 39 減少到 37。KVD 執法者 (MWIII)爆頭倍數從 2.2 減少到 1.8。MTZ 攔截機 (MWIII)爆頭倍數減少到 1.5,低於2.TYR (MWIII)Akimbo 最大傷害從120 降至70。
» 霰彈槍 «
Haymaker (MWIII) 最大傷害從 52 減少至 36。
“ 衝鋒槍 ”
Fennec 45 (MWII)最大傷害從 25 減少到 22。爆頭倍數從 1.35 減少到 1.25。下軀幹倍數從 1.1 減少到 1。
聲音的
所有模式
重新平衡第一人稱和敵人的腳步音訊。
自從上週第一季推出以來,我們一直在積極聽取玩家對戰區音訊問題的回饋,尤其是與腳步聲相關的回饋。此初始更新旨在解決部分這些問題並在我們進入假期之前增強整體體驗。
在進行此類更改時,我們需要仔細查看和考慮各種複雜的變數。要考慮的主要因素之一是我們的遊戲體驗的保真度,以避免《戰區》、《多人遊戲》和《殭屍》之間有太大差距。除此之外,由於大逃殺比賽中互動/重疊聲音的數量龐大,諸如遮擋、衰減距離、第一人稱與第三方平衡或特定 Perk 機制等方面的變化可能會產生連鎖反應。
請注意,我們致力於持續改進,並確保玩家能夠完全沉浸在遊戲中,同時保持競爭優勢。感謝您持續提供的建設性回饋,我們將繼續努力使《戰區》在各方面都成為最好的。
BUG修復
修正了烏爾茲克斯坦各地各種元素的碰撞問題,允許玩家利用/窺視/射擊它們。修復了一個問題,該問題允許玩家被困在本應無法訪問的鎖定建築物內。修復了挑戰中出現不正確文字的其他問題。