後 與遊戲工作室分道揚鑣 前 Platinum Games 副總裁 Hideki Kamiya 在 2007 年幫助共同創立了這家公司,他談到了他最近的動態以及他對下一個遊戲項目的計劃。卡米亞透露,自從九月離開後,他花了一些時間放鬆,因為他沒有為白金賽後的生活制定計劃。這位資深開發商表示,他的離職是創意差異以及公司朝著與他的藝術信念相衝突的不同方向發展的結果。
「我不認為遊戲是產品,而是藝術品,」神谷說。 IGN。 「我想將我的藝術融入遊戲中,推出只有神谷秀樹才能製作的遊戲,讓玩家能夠原汁原味地享受神谷秀樹的遊戲。我決定離開公司,開闢自己的道路,繼續製作遊戲這反映了製造它們的開發人員。”
至於他的下一場比賽呢?卡米亞說,他心中有一個“清晰的想法”,他正在努力將這些想法轉化為可供他參考的提案。神谷對這款遊戲的內容守口如瓶,但他補充說,如果開發出來,「這將是一款神穀英樹遊戲」。
「當我離開白金工作室時,我確實沒有其他計劃。退出後,我花了一些時間看電影和電視節目,」神谷解釋道。 「但當我開始思考這個問題時,我發現我已經對自己想要製作的遊戲有了清晰的想法。我還不能開始將這些想法付諸實踐,但我已經開始考慮如何潛在地實現這一目標。”實現它。也就是說,製作遊戲很少會按照你想像的方式發展,所以我想探索我的選擇並找到最適合我的路線。”
由於合約義務,神谷距離遊戲開發一年的中斷期結束還有幾個月的時間。同時,神谷創建了一個 YouTube 頻道 他發布新內容的地方。 「一旦這一年結束,當我有消息要宣佈時,我希望我的 YouTube 頻道能給我一個平台來宣布它,」神谷說。