去年,Valve 推出 Steam Deck,不可逆轉地改變了 PC 遊戲。便攜式 PC 平台當然不是此類產品的首次嘗試,但憑藉 Valve 的工程經驗以及與 Steam 的緊密整合,它很快成為推薦的事實上的設備,可提供強大而可靠的行動遊戲體驗。時機也再好不過了,任天堂 Switch 在前一年才進行了 OLED 升級,而傳聞中的規格提升也讓繼任者又陷入了漫長的等待。因此,Steam Deck 滿足了對便攜式框架中要求更高的遊戲的需求,以至於我們認為這是整個市場的轉折點。但競爭對手的反應速度可能仍然令人驚訝,2023 年讓我們得以一睹充滿引人注目的 PC 遊戲手持設備的未來,每一款都以引人注目的方式進行實驗。
隨著AMD和Nvidia將越來越昂貴的組件推出市場,多年來PC遊戲的市佔率不斷下降也就不足為奇了。 Steam Deck 可能沒有完全糾正這個問題,但自推出以來,很明顯可以看到有關PC 遊戲的積極情緒,以至於現在的大多數版本都包含對Steam Deck 特定設置的認可,並通過Valve 自己的認證計劃進行驗證。但了解其對產業影響的最簡單方法就是它引發激烈競爭的速度。華碩和聯想都在2023 年推出了自己的Steam Deck 競爭對手,不僅在性能方面進行競爭,而且令人驚訝的是,價格方面也進行了競爭,這讓消費者在選擇隨身攜帶PC 遊戲的最佳形式時需要思考很多。遊戲中還有其他玩家,特別是 Ayaneo 及其各種設備,但其價格足夠高,在比較這三個核心時,它基本上不會被納入討論範圍。不管怎樣,這都表明製造商願意在全新設備上冒險,而市場顯然渴望更多的選擇。
華碩 ROG Ally 是第一款,無疑鞏固了自己作為 Steam Deck 的最強競爭對手的地位,有兩種變體, ROG Ally Z1 至尊 和標準 ROG 盟友 Z1, 從中選擇。與Valve 的首次嘗試相比,有幾處改進,再加上價格只貴了一點點,這讓消費者在考慮購買哪款設備時猶豫不決,同時也為許多Valve 仍不提供服務的地區提供了選擇。 ROG Ally 的可變刷新率 1080p 顯示器是一張引人注目的卡,在玩《Cyberpunk 2077》和《戴夫潛水員》等遊戲時,可提供更清晰的圖像和更好的響應能力。性能也得到了增強,尤其是在功能更強大的 ROG Ally Z1 Extreme 版本上,儘管更高幀速率的更高功耗是以犧牲電池壽命為代價的。華碩如何能夠如此快速地生產出如此引人注目的替代品真是一個奇蹟,但其輕微的品質保證問題表明它有點倉促。除了迄今為止仍在解決的大量軟體整合問題之外,ROG Ally 的記憶卡插槽還存在硬體問題,可能會導致您的 microSD 卡在遊戲過程中掉落,這導致了令受影響的客戶感到憤怒。類似的問題很可能會扼殺市場對這款設備的興趣,但它的良好聲譽卻描繪了一幅不同的景象。
這 聯想拯救者Go 是這三款設備中最年輕的(有點——我們很快就會談到),但與華碩 ROG Ally 有許多相似之處。他們都在其高階 SKU 中使用相同的 AMD Ryzen Extreme Z1 處理器,兩者起價均為 699 美元,同時都運行 Windows。 Legion Go 確實設法將電池容量增加了 20% 以上,但在一定程度上也是三者中最重的。它還擁有一個相當大的顯示屏,具有原生 1600p 分辨率和 8.8 英寸面板,對於與之搭配的硬體來說,這可能會讓人感覺有點大了。 Legion Go 的顯著不同之處在於您如何使用它。它的佈局與 Steam Deck 和 ROG Ally 類似,正面按鈕和拇指桿位於裝置正面,但藉鑒了 Nintendo Switch 左右兩側可拆卸的理念。 Nintendo Switch 及其多種遊戲方式理所當然地成為了該遊戲機的賣點之一,而Lenovo Go 似乎希望這一技巧能夠成為決定購買哪款遊戲機時足夠大的差異化因素,尤其是與其他遊戲機相比ROG 盟友。但它再次展示了 PC 領域一段時間以來從未見過的實驗水平,不同的製造商都以截然不同的方式使用類似的組件,以磨練哪些產品可能會吸引這個渴望獲得新市場的新市場。玩便攜式電腦遊戲的最佳場所。
雖然聯想認為這是一場硬體的勝利,但 Valve 卻把希望寄託在軟體方面。 ROG Ally 和 Legion Go 都運行 Windows,這有幾個原因。所有標準遊戲啟動器都可以輕鬆運行,您可以存取 Xbox Game Pass(如果不安裝 Windows,則無法在 Steam Deck 上實現),並且在將其連接到顯示器時可以獲得標準 Windows 體驗。缺點是,微軟並沒有真正投入大量資金來讓 Windows 在這些設備上提供無縫體驗,即使包含觸控螢幕可能會減輕控制器硬體元素的負擔。即使華碩和聯想的客製化軟體層試圖在幕後進行大量翻譯,設定和瀏覽這些設備也更加痛苦。這並非不可能,而且如果您已經習慣了PC 遊戲帶來的眾多故障排除難題,那麼當然沒有什麼比這更具挑戰性了,但如果您希望選擇其中一款來獲得類似於遊戲機的體驗,那麼您就會現在非常失望。
這就是 Valve 和 Steam Deck 遙遙領先的地方。 Valve 努力將客製化的 SteamOS 整合到現有的 Linux 發行版中,讓公司手工打造用戶體驗。最初,這顯示出了希望,但缺乏支持,許多遊戲無法透過最需要運行的 Valve 軟體翻譯層加載。從那時起的一年多時間裡,情況有了很大的改善,人們不再關心哪些遊戲可以玩,而是擔心少數遊戲仍然不能玩(就某些線上遊戲而言,可能永遠不會玩) )。更好的是,Valve 並沒有放慢更新速度,在幾個月內發布了 SteamOS 和 Steam Deck 韌體的大量改進,大大提高了穩定性,甚至添加了新功能供用戶使用。去年,我們稱讚 Steam Deck 在尋求便攜式 PC 遊戲機的人和尋求修補工具的人之間提供了完美的交叉點,從那時起,Valve 就沒有在這兩種方法上妥協。
事實上,就在最近,Valve 發布了 Steam Deck 的驚喜更新,推出了各種型號(包括新的 1TB 版本),這些型號都配備了大幅改進的 OLED 顯示器和更薄的邊框。 Valve 這樣做的同時,也保留了與最初基於 LCD 的版本類似的定價,並且進一步降低了這些型號的價格。 Valve 也利用這個機會重新配置了一些內部結構,提高了電池壽命,並升級了內部的 Wi-Fi 晶片,以便更好地兼容較新的路由器。性能並沒有太大變化——在 ROG Ally 和 Legion Go 帶來的挑戰之後,這一方面可能會令人失望——但上述在可用性和與 Steam 集成方面的優勢仍然使 Steam Deck 成為一個強大的產品對抗的對手。
然而,其他製造商在未來幾年將有機會。 Valve 重申了對 Steam Deck 及其普及格式的承諾,並表示,為了使 Deck 背後的處理能力得到有意義的發展,合適的繼任者還需要幾年的時間。這並不意味著AMD之類的公司將停止在行動晶片上進行創新,從而招致來自華碩、聯想以及其他任何決定參與其中的公司的新競爭,這些公司可能會領先於Valve並推出一款功能強大得多的設備,在 Valve 做出反應之前,它就鎖定了很大一部分市場。這也讓任天堂Switch 的繼任者大打折扣,該公司可能會再次堅持使用Nvidia 的下一代遊戲機,人們普遍懷疑這款遊戲機將於2024 年某個時候推出。雖然目前的Switch 感覺像是被這些功能強大得多的便攜式PC 拋在了後面,其獨特的庫和低得多的要價使其保持了相關性,只有當它最終能很快在視覺保真度方面與競爭對手正面交鋒時,它才有改進的空間。
無論您是熱衷於任天堂的圖書館還是沉迷於 PC 上的大量收藏(或者有幸享受兩者),都很難想像對這些便攜式體驗的渴望將如何很快消散。很好的是,這反映在許多各方都願意滿足需求,從而引發一場激動人心的硬體競賽,不僅提供了一些令人驚訝的實驗性和引人注目的遊戲設備,而且還提供了令人難以置信的激進價格,這只會讓那些希望購買優質產品的消費者受益。新的遊戲體驗。讓我們大家在它持續的時候享受它。