
《最終幻想 XVI》製作人吉田直樹透露,遊戲最初除了 PlayStation 5 版本外,還有 PlayStation 4 版本。
PlayStation 的 Shuhei Yoshida 在 The AIAS Game Maker 的 Notebook YouTube 頻道上就《最終幻想 XVI》的開發對吉田進行了採訪。吉田說:“最初,我們希望在 PlayStation 4 上也能推出多平台版本。在某種程度上,這些資源將 PlayStation 4 推向了絕對極限。”
他繼續說道,「但最終,最終幻想系列具有一定程度的圖形保真度,當我們試圖消除 PS4 版本上的所有加載時,我們不得不降低某些部分的質量比《最終幻想》XV還要低。”
開發團隊希望打造盡可能最好的故事體驗,因此無載入時間是首要任務。吉田建議放棄 PS4 版本,史克威爾艾尼克斯批准了。他也表示,如果沒有 PS5 的硬體能力,開發團隊還是會想辦法如何完成遊戲。
《最終幻想 XVI》目前是 PlayStation 5 獨佔的遊戲機,但 PC 版本正在開發中。它的第一個 DLC《墮落者的迴響》上個月發布。第二個 DLC「漲潮」計劃於今年某個時候推出。
在 GameSpot 的 最終幻想 XVI 評論,我們說,「《FFXVI》在遊戲玩法和敘事方面都進行了大膽的轉變,但以令人驚嘆的方式捕捉了最終幻想的魔法,在深受喜愛的系列中的令人難以置信的作品萬神殿中贏得了一席之地。”