Avowed 的開放區域與外部世界地圖的較大一側類似

公開宣稱開發商 Obsidian 即將推出的角色扮演遊戲《The Outer Worlds》的開放區域大小與工作室之前的遊戲《天外世界》中的開放區域相當。在官方 Xbox 播客的採訪中,由 重新發布 Xbox 線,遊戲總監 Carrie Patel 和遊戲總監 Gabe Paramo 分享了有關範圍、戰鬥功能以及任務如何運作的詳細資訊。

帕拉莫說:“它是一個開放區域,其規模與《天外世界》的較大區域相當,並且具有多條路徑,基本上可以解決或避免戰鬥情況。”如果您不熟悉這個術語,開放區域是指彼此互連的獨立地圖,但不構成無縫穿越的單一開放世界。

分解期間顯示的遊戲玩法 Xbox 開發者直面 1 月 18 日,帕拉莫拍攝了《Shatterscarp》中任務的片段,其中分享了基於對話的選擇的一瞥,作為《Avowed》中任務性質的一個例子。他補充說,所討論的任務「完全可以被發現,這意味著它也完全可以錯過」。

「對我們來說,創造這些選擇,例如影響任務結果的大選擇,或者某些角色或社區的福祉,與你在對話中做出的小選擇一樣重要,並以微妙的方式影響你與另一個角色的關係,」帕特爾說。

開發者提請人們注意「以玩家為中心的角色扮演方法」的理念,其中也包含了 Avowed 戰鬥的靈活性。在最新的遊戲玩法中,玩家可以雙持魔杖以更快地施展法術,還可以使用手槍和劍。你也可以期待技能的加入,根據你喜歡如何應對戰鬥,為一些負重實驗打開大門。在傳統的 RPG 風格中,元素協同作用將在這些決策中發揮重要作用。

帕拉莫補充說,玩家“可以混合和匹配不同的能力以獲得一些多樣性”,雖然你可以致力於特定的原型,但沒有強制的類別設定。如果有的話,你總是可以重新指定你的角色,儘管團隊沒有透露這將如何運作的細節。

與《天外世界》類似,同伴也將在《Avowed》中扮演重要角色。帕特爾說,所有同伴都“與生命之地的不同地區有著深厚的聯繫”,他們不僅充當隊友,而且充當顧問和當地嚮導。

他們提供了很多額外的評論和背景,揭示了他們的性格,也揭示了你正在探索的世界的角落,」她補充道。《Avowed》將於今年秋季在Xbox Series X/S 和Windows PC 上推出,是的,它將在 Game Pass 上提供。

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