微軟從電玩部門裁員 1,900 人

在針對遊戲產業的最新一輪裁員中,微軟電玩部門將裁掉 1,900 名員工。在發送給員工的新備忘錄中(透過 IGN),Xbox 負責人 Phil Spencer 談到了減少微軟電玩員工人數的“痛苦決定”,同時也承諾“全力支持”那些受到遣散費影響的人。 GameSpot 已聯繫微軟,該公司已確認該備忘錄的準確性。

史賓塞寫道:「隨著我們在2024 年向前邁進,微軟遊戲和動視暴雪的領導層致力於將策略和執行計劃與可持續的成本結構相結合,以支持我們整個不斷增長的業務。” 「我們共同確定了優先事項,確定了重疊領域,並確保我們在最佳成長機會上保持一致。作為這一過程的一部分,我們做出了痛苦的決定,即透過我們團隊22,000 人中約有1900個角色。”

微軟終於在2023 年完成了以690 億美元收購動視暴雪的交易。由於斯賓塞提到的“重疊”,這些類型的舉措往往會導致一些裁員,儘管目前還不清楚1,900 名裁員中的哪一部分歸因於此。這個數字幾乎佔所有 Xbox 員工的 9%。

我們所知道的將不再在公司工作的人是暴雪總裁 Mike Ybarra,他在 Twitter/X 上分享了這個消息。根據 The Verge 報道,暴雪先前宣布的生存遊戲也因裁員而取消。

我要感謝今天受到影響的所有人,感謝他們為自己的團隊、暴雪和玩家生活做出的有意義的貢獻。這是極其艱難的一天,我的精力和支持將集中在所有受到影響的傑出人士身上——這絕不是一種反映…

— 麥克‧伊巴拉🎄 (@Qwik) 2024 年 1 月 25 日

最近,整個遊戲產業都感受到了裁員的影響,儘管 2023 年是熱門電玩遊戲發布的重要一年,但全球各地的公司都在裁員。

根據報道,光是本週,THQ Nordic 和 Embracer 子公司 Black Forest Games 就裁減了 50% 的員工,《Outriders》開發商 People Can Fly 也將裁員 30 名。 Riot解僱530名員工,其出版廠牌 Riot Forge 已關閉。

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