Palworld On Game Pass 獲得專用伺服器和其他優化

「帶槍的寶可夢」遊戲 Palworld 將在 Game Pass 版本上進行改進。微軟有 宣告 它將與開發商 Pocketpair 合作,為 Palworld 的 Game Pass 版本「提供支援」。但是,這是什麼意思?

微軟表示,它將幫助 Pocketpair 啟用專用伺服器(這是 Steam 版本中的功能,但目前 Game Pass 上還沒有),並透過提供「工程資源」來幫助 Pocketpair 進行 GPU 和記憶體優化。此外,微軟表示將與 Pocketpair 合作,提高遊戲更新發布的速度,並與工作室共同「優化」Palworld 的 Game Pass。

正如我們之前報道的那樣, Palworld 的 Game Pass 版本與 Steam 版本不一樣,因為它只支援 2-4 個玩家,沒有專用伺服器,並且存在 Steam 版本中不明顯的錯誤和問題。 Pocketpair 表示 Steam 和 Game Pass 的 Palworld 應理解為 遊戲的兩個不同版本,至少在專用伺服器出現在控制台之前。

微軟尋求以這種方式幫助 Pocketpair 並不奇怪,因為 Palworld 現在是 Xbox Game Pass 史上玩次數最多的第三方第一天發布。在 Xbox 和 Windows PC 上,Palworld 已達到超過 Xbox 上已經擁有 700 萬玩家,並達到了近 300 萬日活躍用戶的峰值。

目前尚不清楚微軟以這種方式如此密切地幫助開發人員是否罕見。我們確實知道,在《博德之門 3》開始取得巨大成功後,微軟 介入並協助拉里安 為 Xbox 準備《博德之門 3》。

在這兩種情況下,考慮到每款遊戲各自的受歡迎程度,微軟以更直接的方式伸出援手是有意義的。理論上,性能更好且通常是最佳版本的遊戲將有助於其銷售和性能最佳,這對開發者和微軟都有好處。

然而,正如開發商 Pocketpair 所言,Palworld 的發展也並非一帆風順。 被指控抄襲。此外,口袋妖怪公司表示計劃 “調查,” 但是否可以採取任何法律行動還有待觀察。

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