如果重製《最終幻想 8》,導演將對遊戲做出重大改變

二十五年後,《最終幻想8》的重製版看起來不太可能,但這並沒有阻止遊戲總監建議,如果史克威爾艾尼克斯決定復活《最終幻想8》,就對其一項決定性功能進行重大改變。

正在講話 IGN北瀨佳範解釋說,他將在重製版中重新設計《最終幻想 8》的 Junction 系統,因為他認為這對當時的人們來說是一個「難以理解的系統」。

「我想你可能還記得《最終幻想 8》中的樞紐系統,」北瀨說。 「這個系統的問題是,敵人的等級會根據玩家的等級而升級。顯然,你必須使用連接系統以及如何自訂它來克服那裡的挑戰。我認為這是一個非常困難的過程。系統讓一些人進入。根據玩家的技能,有時他們只是沒有找到最好的方法。所以我想我想回到那個並真正重新設計[最終幻想8]的戰鬥系統] 並使其對一些粉絲來說難度和平易近人程度之間的平衡要好得多。所以我認為如果我要考慮重製它,這就是我最看重的事情。”

《最終幻想 8》的 Junction 系統與《最終幻想 7》對材質的關注截然不同,因為有了正確的構建和咒語儲備,玩家可以創建專門的角色。這與遊戲的演員陣容主要由青少年傭兵組成相吻合,因為如果他們的魔法正確連接,角色可以造成異常狀態,吸收元素傷害,並造成毀滅性的傷害。

但正如北瀨所解釋的那樣,重製《最終幻想 8》將是一項艱鉅的任務,因為那些經典的 PS1 JRPG 提供了大量內容。 “這是一項巨大的時間和精力投入,我們真的必須認真考慮是否要開展此類項目。”

同時,《最終幻想 7 重製版》三部曲的第二章《最終幻想 7 重生》即將推出。 PS5 版於 2 月 29 日推出 最終幻想 7 重生演示 現已可供下載。這只是未來的一些嘗試,正如我們在最近的一次實踐活動中發現的那樣, 《最終幻想 7 重生》規模更大 比它的前身。

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