
媒體分子 結束對夢想的支持 2023 年 9 月,PS4 遊戲基本上結束,而工作室開始專注於下一個項目。 《Dreams》從未在 PS5 上發行過——儘管它可以透過向後相容來玩——而且該遊戲也從未移植到 PC 上,而 PC 平台上的玩家可能會增長。
幾個月後,有報道開始流傳 PS5 和 PC 連接埠正在開發中 這些版本的《夢想》即將完成,但這些計畫在之後被放棄了 Media Molecule 嚴重裁員。 Dreams 社群尚未放棄這些移植,為了讓索尼相信這款遊戲值得第二次機會,粉絲群整理了遊戲製作過程中一些最令人印象深刻的項目的精彩片段平台。
夢想是 PlayStation 發生的最偉大的事情之一,但它正面臨著被遺忘的危險。革命性的技術及其為創作者帶來的力量是無與倫比的。夢想值得繼續存在。 #MadeInDreams pic.twitter.com/KjRW2RYnfZ
— 夢想中心 (@Dreams_Central) 2024 年 2 月 8 日
如果您在 Dreams 於 2020 年初首次發布後關注了它的新聞,您就會意識到它的多功能性和靈活性。創作者開發了自己的遊戲,例如 古老的危險:蝙蝠的故事 和動畫系列如 野口的鐘聲,並且可以透過平易近人的教程來學習該軟體。 Dreams 內部的遊戲開發也具有令人驚訝的社交性,讓愛好者和開發者更容易在專案上進行協作並分享他們的創作。
「Dreams 是一個精緻的構建器,用於構建各種遊戲,也是一個以社區為中心的展示平台,其他人可以在其中玩遊戲,」Richard Wakeling 在 GameSpot 中寫道。 夢想回顧。 「這是一項令人驚嘆的成就,鼓勵無限的創意表達,是人們可以聚集在一起、協作並探索彼此想像力的地方。它是那些有夢想的傻瓜的工具,也是多年來最具創新性的版本之一。”