CoD: Warzone 和 MW3 補丁說明詳細說明了生活品質變化和武器平衡

兩者都有新的更新 使命召喚現代戰爭3戰區 2 月 13 日。這個小更新包括生活品質的改變、錯誤修復和一些武器平衡。這是您需要了解的一切。

對於《戰區》,更新新增了一個新標籤,該標籤會在主選單上選擇模式時顯示,並指示預計的比賽持續時間。它還對裝載裝甲和彈藥進行了更改。裝甲和彈藥現在在背包未滿時顯示“收起”提示,在背包滿時顯示“交換”提示。

第二季收穫豐富 發射時的武器平衡變化,不過本週的更新為 Striker 9 衝鋒槍增加了一個增益。 Striker 9 現在增加了子彈速度,射擊時腰部火力擴散減少,槍後座力減少。

長弓狙擊步槍也對其 JAK Tyrant 762 轉換套件進行了更改,以提供更好的移動速度。它包括將下瞄準時間從 470 毫秒減少到 390 毫秒,並將下瞄準移動速度從 2.5 m/s 增加到 2.8 m/s。它還增加了 30% 臀部火力蔓延減少的好處。

對於《MW3》,補丁說明揭示了穩定性更新,解決了離線遊戲期間選擇武器或操作員時發生的崩潰問題。它還解決了導致玩家意外被踢回選單的幾個問題。

多人遊戲也收到類似的武器平衡變化,包括 Striker 9 衝鋒槍的增益。該武器進行了多項改動,包括增加子彈速度、最大傷害和最大傷害範圍。此外,開發商表示,這把槍的調整顯著調整了後座力模式,從而增強了射擊時的控制力。

雖然武器統計數據在多人遊戲和戰區中通常有所不同,但長弓收到了與大逃殺完全相同的變化,對其 JAK Tyrant 762 轉換套件進行了調整,以提供更好的移動速度。這包括減少向下瞄準時間、增加向下瞄準移動速度以及減少臀部火力蔓延的好處。

這次更新修復了刺客背心的額外能力,解決了無法裝備致命裝備的問題。

對於 MW3 的排名賽,Sub Base Hardpoint 已暫時從地圖池中移除。它還禁止所有狙擊步槍用於競技比賽。

完整的補丁說明可以在下面找到 現代戰爭3戰區,由動視暴雪分享。

第 2 季目前有 殭屍主題活動 行屍走肉,但玩家不應該期待任何 MW3 殭屍模式中將出現新的敵人類型或福利

戰區

一般的

預計比賽時間在主選單上選擇模式時新增了一個新標籤,指示預計比賽持續時間。

遊戲玩法

防具和彈藥收納生活品質當背包未滿時,防具和彈藥會顯示「收納」提示。當背包已滿時,防具和彈藥會顯示「交換」提示。玩家可以使用「按住收納」功能來無論收起提示是否可見,都可以隨時交換物品。Tac-Map 上的加油站生活品質玩家只有在開車時才會在 Tac-Map 上看到加油站。

武器

武器調整

» 衝鋒槍 «

前鋒 9 射擊時腰火擴散減少 6%。槍後座力從 35 度/秒減少到 54.93 度/秒。水平後座力從 9.70 度/秒增加到 16.17 度/秒。垂直後座力增加到 50.93 度/秒,從40.65 deg/s 提高。子彈速度從540m/s 提高到560m/s。

» 輕機槍 «

TAQ Evolvere將移動速度從 4.4m/s 提高到 5.1m/s。將射速從 706rpm 降低到 500rpm。將目標退縮從 0.5n 提高到 0.8n。556 腰帶(彈匣)提高移動速度16%。增加了40% 腰火擴散減少效益。向下瞄準時間效益增加了15%。向下瞄準移動速度效益增加了17%。在857rpm 時增加了射速效益。

» 狙擊步槍 «

長弓 JAK Tyrant 762 套件 將瞄準時間從 470 毫秒減少到 390 毫秒。將瞄準移動速度從 2.5 m/s 增加到 2.8 m/s。增加了 30% 腰火擴散減少效果。

» 手槍 «

WSP Stinger 將槍後座力從 31.05 度/秒增加到 57.96 度/秒。將水平後座力從 28.39 度/秒減少到 18.64 度/秒。垂直後座力從 33.65 度/秒增加到 35.2 度/秒。

» 附件 «

無庫存移除腰火十字準線搖擺。

戰區排名遊戲:復興

Bug修復

修正了其他玩家殺死目標時獲得的助攻不會出現在 SR 細分中的問題。修正了顯示某些 SR 挑戰授予的 SR 金額不正確的問題。提醒:玩家每個賽季可以完成一次以下挑戰。首次擊殺或助攻:+100 SR10 擊殺或助攻:+100 SR25 擊殺或助攻:+100 SR50 擊殺或助攻:+100 SR100 擊殺或助攻:+100 SRReach 前8 小隊:+100 SRReach 前5小隊:+100 SRReach前 3 名小隊:+100 SR 贏得一場比賽:+200 SR 修復了 SR 挑戰完成後無法顯示遊戲內通知的問題。

BUG修復

修正了導致地理和建築物出現在它們不屬於的世界區域的問題。修復了冠軍任務勝利序列的問題,導致其顯示比預期更多的團隊。修復了導致玩家無意中保持免疫的問題根除合約期間的氣體傷害。修復了與扎庫爾跑酷旗幟相關的問題。修復了阻止眩暈手榴彈影響殭屍的問題。修復了通過結合輻照和快速修復津貼的效果,允許玩家無限期地在氣體中保持活力的問題.修復了允許玩家在與背包互動時複製物品的問題。

MW3 全球

穩定性和性能

解決了離線遊戲期間選擇武器或幹員時發生的崩潰問題。

多人遊戲

UIX

錯誤修復解決了導致玩家意外踢回選單的各種問題。查看聲望名片過濾鎖定的操作員挑戰從快速設定中刪除選項預覽武器完成者獎勵將不再導致選單無法操作。解決了控制器輸入的啟動軍械庫解鎖提示無法運行的問題。替換了Imago RAM-9衝鋒槍的佔位符名稱迷彩。替換了部落狩獵活動菜單中的佔位符獎勵圖像。

遊戲玩法

錯誤修復 現在,通過電梯滲透地圖後,Akimbo 武器將正確顯示。解決了在 BP50(突擊步槍)上配備梳狀附件時阻止混合光學器件切換的問題。

進展

第一周第一個挑戰獲得的XP 從1,000 增加到2,500。在活動期間使用特色操作員皮膚的每場比賽獎勵XP 從1,000 增加到2,500。刪除了RAM-7(突擊步槍)鍛造迷彩的瞄準瞄準要求挑戰。使用 RAM-7 滑行時殺死 10 名操作員。

地圖

鐵皮人行動(戰爭)玩家現在可以在南瞭望台區域的戰術插入處重生。

模式

部落點在即時殺戮加電激活時死亡將不再導致其停用。殭屍現在將優先考慮幹員而不是連殺和現場升級。眩暈手榴彈現在將暫時擊暈殭屍。團隊槍支遊戲中執行終結動作現在將從中扣除分數敵方隊伍。近戰殺戮和挫折現在可以在行動後報告記分板上正確跟踪。私人比賽調整遊戲規則以與 競技設定 v1.1 規則集 當選擇 CDL 遊戲模式。動態地圖元素(全域)下一個區域顯示時間(硬點)

武器和配件

“ 衝鋒槍 ”

Striker 9 將敵人銘牌顯示的距離從 33m 增加到 38.1m (+15%)。射擊時腰火擴散減少 6%。槍後座力從 54.93deg/s 減少到 35deg/s (-36%)。水平後座力增加9.70deg/s 至16.17deg/s (+67%)。垂直後座力從40.65deg/s 增加至50.93deg/s (+25%)。增加了滑動時向下瞄準的能力。子彈速度從540m/ 增加秒至560m/s (+4%)。最大傷害從29 增加至32 (+10%)。近中傷害從25 增加至28 (+12%)。最小傷害從20 減少至18 (-10%) ).最大傷害範圍從10.7m增加到14m(+31%)。中度傷害範圍從22.9m減少到20.3m(-11%)。近中度傷害範圍從35.6m減少到27.9m(-21% ) 。

Striker 9 的後座力模式經過重大調整,從而增強了射擊時的控制能力。

» 輕機槍 «

TAQ Evolvere 移動速度從 4.4m/s 提高到 5.1m/s (+16%)。射速從 706rpm 降低到 500rpm (-29%)。最大傷害從 34 增加到 40 (+18%)。最大傷害增加傷害範圍從35.6m 增加到40.6m (+14%)。中等傷害範圍從40.6m 增加到53.3m (+31%)。頭部傷害倍數從1.2x 增加到1.4 (+17%)。增加頸部、上半身軀幹、上臂和下臂傷害倍數從 1x 增加到 1.2x (+20%)。目標退縮從 0.5n 增加到 0.8n (+60%)。556 腰帶(彈匣)移動速度增益提高 16%增加了40% 腰射散佈減少效益。向下瞄準時間效益增加了15%。向下瞄準移動速度效益增加了17%。在857rpm 時增加了射速效益。最大傷害從34 降低到30 (-12% )中度傷害從 30 減少到 24 (-20%)。頭部、頸部和上半身傷害倍數從 1.1 倍增加到 1.2 倍 (+9%)。

我們進行這些更改的主要目標是更好地區分 TAQ Evolvere 的兩種彈藥類型。 7.62 是一個緩慢但準確的遠端競爭對手。相反,5.56 偏向攻擊性,專為跑轟遊戲風格而設計。

7.62 獎勵準確性,並增加目標退縮,使其能夠更好地與狙擊步槍進行遠距離競爭。

5.56 的射速明顯更快,更容易操作,並且與位置傷害倍數一致。

» 狙擊步槍 «

長弓JAK Tyrant 762 套件向下瞄準時間從470 毫秒減少到390 毫秒(-17%)。向下瞄準移動速度從2.5m/s 增加到2.8m/s (+12%)。增加了30% 腰火擴散減少效果。

» 手槍 «

WSP Stinger 將槍後座力從31.05deg/s 增加到57.96deg/s (+87%)。將水平後座力從28.39deg/s 減少到18.64deg/s (-34%)。將垂直後座力從33.65deg/s增加到35.2deg/s (+5%)。最大傷害從24 增加到29 (+21%)。近中等傷害從23 增加到24 (+4%)。中等傷害從18 增加到20 (+11% ) .最小傷害從 15 增加到 18 (+20%)。

透過這些變化,WSP Stinger 減少了後座力,也更容易控制,與其增加的傷害完美搭配。

» 附件 «

無庫存 移除了腰火十字準線搖擺。

津貼

刺客背心解決了致命裝備無法被裝備的問題。

連殺

Wheelson-HS 殭屍現在可以在部落點模式下被碾壓並殺死。

MWIII 排名賽

遊戲玩法

地圖與模式 CDL Hardpoint Sub Base Hardpoint 已暫時從排名遊戲地圖池中刪除。內容限制 武器限制 狙擊步槍 全部

殭屍

遊戲玩法

Perk-A-Colas PHD Flopper 解決了 PHD Flopper 無法保護玩家免受各種傷害源的問題

連殺

哨兵砲塔 將玩家一次性可放置的活躍哨兵砲塔數量調整為三個,以提高伺服器穩定性。

穩定

新增了各種崩潰和穩定性修復。

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