《收穫日 3》的銷量和玩家數量「顯著」低於預期

《收穫日 3》開發商 Starbreeze 表示,遊戲的銷售量和玩家活躍度明顯低於預期水準。該工作室目前正在與其發行商 Plaion 合作實施變更。

Starbreeze 的執行長 Tobias Sjogren 表示:“遊戲產業有很多例子,最初上市時遇到的問題最終轉化為長期的成功。” 最新獲利報告。 “沒有簡單的方法,但正面例子的共同點是將玩家的批評放在心上,敢於支持你的遊戲,並與利益相關者保持開放和誠實的對話。”

他接著解釋說,《收穫日》仍然是一個強大的品牌,因為《收穫日 2》的財務狀況實際上比其續作稍好一些,並且擁有 40 萬活躍玩家。然而,Starbreeze 希望讓仍在玩《收穫日 2》的玩家轉而玩《收穫日 3》。磷《Payday 2》擁有 28K 並發玩家 過去 24 小時內在 Steam 上 收穫日3只有302

Starbreeze 也打算繼續實現產品多元化,例如在自有 IP、授權 IP 上開發遊戲,以及成為其他工作室遊戲的發行商。例如,它的下一個項目是一款多人合作遊戲,代號為 巴克斯特計劃,它是根據《龍與地下城》改編的。 Starbreeze 也發布了 Roboquest,獲得了好評 Metacritic 評分 85

在 GameSpot 的 收穫日 3 評論,我們說,“《收穫日 3》大幅改進的搶劫提供了一定程度的自由,而基於挑戰的進展卻背叛了這一點。”

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