PlayStation 在電玩產業最新一輪大幅裁員中裁員 900 人

索尼 PlayStation 部門正在電玩產業最新一輪高調裁員中裁員。據估計,2024 年已經 電玩產業裁員7000多人。 彭博社記者 Jason Schreier 先揭曉削減內容,隨後被 索尼在部落格文章中證實

與這些措施相關的是,PlayStation 提議關閉其倫敦遊戲工作室,該工作室最近負責開發 PlayStation VR 遊戲。削減是 也來了 索尼的其他工作室,包括 Firesprite、Insomniac Games、Naughty Dog 和 Guerrilla。 PlayStation 的技術、創意和支援團隊也受到這些措施的影響。

在一個 部落格文章即將離任的 SIE 首席執行官吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 表示,做出這些裁員是一個“極其艱難的決定”,裁員人數為 900 人,約佔 PlayStation 的 8%。瑞安是 三月離開。

「這些都是非常有才華的人,他們為我們的成功做出了貢獻,我們非常感謝他們的貢獻。然而,這個行業已經發生了巨大的變化,我們需要為未來做好準備,為未來的業務做好準備,」他添加。 “我們需要滿足開發者和遊戲玩家的期望,並繼續推動遊戲領域的未來技術,因此我們退後一步,以確保我們能夠繼續為社區帶來最佳的遊戲體驗。”

瑞安在給員工的備忘錄中表示,SIE 的每個主要地區都將進行裁員,包括美洲、歐洲、中東和非洲、日本和亞太地區。他還證實,在英國,索尼提議「全部」關閉其倫敦工作室,並削減 Firesprite 的業務。 SIE 英國團隊的「各種職能」也將被「削減」。

“對於那些即將離開 SIE 的人:我們對您在任職期間所做的一切努力表示最深切的尊重和讚賞,並在您離開這家公司時表示感謝”,Ryan 說道。 「對於那些將要留在SIE 的人:我們將在這個過程中與我們珍惜的朋友和同事告別,這將是痛苦的。在接下來的幾周和幾個月裡,你的韌性、敏感性和適應能力將至關重要。 ”

瑞安補充說,受影響的員工正在獲得遣散費。 「我們的目標是保持敏捷性和適應性,並繼續專注於提供現在和未來最好的遊戲體驗,」瑞安說。

這位高層表示,管理層「在過去幾個月」一直在討論「不斷變化的經濟格局」以及 SIE 開發、發行和發布遊戲方式的變化。基於這些會談,瑞安表示「艱難的決定已經不可避免」。

PlayStation Studios 老闆 Hermen Hulst 在他的 自己的部落格文章”,“PlayStation 5 已經進入第四個年頭,我們正處於一個需要退一步看看我們的業務需求的階段。”

索尼最近舉行了財報發布會,宣布降低 PS5 的銷售目標。在這之後, 索尼的紙面股票價值損失了 100 億美元。 在財報電話會議上,索尼總裁表示公司希望成為 “積極提高”利潤率。

電玩產業報告的裁員總數*:• 2022 年:6,500 人(創紀錄)• 2023 年:10,500 人(新紀錄)• 2024 年第 58 天:7,350 人(*不扣除新員工,不包括所有裁員) https://t.co/GJrO9hhDwp

— 馬修鮑爾 (@ballmatthew) 2024 年 2 月 27 日

本週早些時候,Until Dawn 和 The Quarry 開發人員 Supermassive 宣佈大規模裁員。微軟 今年早些時候 Xbox 削減了 1,900 個職位,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 表示,這項削減是 提高股東價值所必需的。 同時,抽搐, 裁員500人, 儘管 Riot也依照這個數字進行了裁員。

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