德州電鋸開發者竭盡全力重現 Leatherface 的電鋸

在視頻遊戲的開發過程中,聲音設計有時會被忽視,但對於德州電鋸殺人狂,開發商 Gun Interactive 正專注於讓 Leatherface 最喜歡的人類園藝工具聽起來盡可能真實。

該工作室設法找到了 1974 年電影中 Leatherface 使用的三個相同品牌和型號的電鋸,以及 根據遊戲總監 Wes Keltner 的說法, 花了 大約六個月 採購零件並將工具重建成屏幕精確的謀殺機器。捕捉聲音的下一步涉及在正確的環境中啟動電鋸,因為團隊在“酷熱”中度過了一段時間,捕捉音頻並在使用工具時完善他們的動作。

“是的,我們本可以得到一把現代電鋸,但那不是正確的電鋸,”凱爾特納在下面的視頻中說。 “它沒有相同的聲音配置文件。對我們來說,我們認為這很重要。”

為了捕捉一整套不同的聲音,SFC 錄音藝術家 Watson Wu 在現場和團隊的 Leatherface 替身 Jason / Lord Kayoss 上放置了多個麥克風。僅僅轉動電鋸是不夠的,因為 Kayoss 必須考慮他的動作,誇大它們,並將它們轉化為聲音捕捉過程。完成所有這些工作後,該團隊設法捕捉到了動態數量的聲音,從遠處微妙的加速聲到聽到 Leatherface 撕開床和門追逐下一個受害者的純粹恐怖。

德州電鋸殺人狂將於今年在 PS5、PS4、PC、Xbox Series X|S 和 Xbox One 上發布。這包括 Xbox Game Pass 的第一天發布。有關遊戲的更多詳細信息,您可以查看 GameSpot 的 德州電鋸殺人狂 預覽.

與同類游戲不同的是,德州電鋸殺人狂通過轉向 4v3 比賽設置,對非對稱多人遊戲模式進行了有趣的調整。在這場比賽中,倖存者不僅要擔心 Leatherface,還要擔心他嗜血的家人。

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