《戰爭機器》設計師希望在 PS5 上看到該系列

《戰爭機器》的首席設計師 Cliff Bleszinski 對微軟最近決定將一小部分遊戲登陸 PlayStation 和任天堂做出了反應,稱他希望看到《戰爭機器》登陸 PlayStation。事實上,《戰爭機器》是 傳聞將在競爭對手系統上發布的特許經營權之一,但它並不是第一批計劃發布的遊戲之一。不過,Bleszinski 已於 2012 年離開 Epic Games,不再參與《戰爭機器》系列的工作。

正在講話 遊戲咆哮布萊辛斯基引用了羅納德·雷根的話,表達了他對微軟推動將更多特許經營權引入競爭對手系統的看法。

“戈巴契夫先生,推倒這堵牆!”他說。 「我認為這就是 Phil Spencer 的目標。他想要 Netflix 模式。從 Xbox Game Pass 開始,然後像 Netflix 一樣,他們意識到自己需要出現在所有設備上。人們一直在開玩笑說《戰爭機器》即將登陸 PlayStation十多年來,我認為「越多越好」。如果人們擁有 PS5 並能夠玩和體驗下一代 Gears 遊戲,那就意味著會有更多的 Gears of War 紋身。”

二月份,微軟宣布計劃將四款遊戲——《Pentiment》、《盜賊之海》、《Hi-Fi Rush》和《Grounded》帶到 PlayStation 和任天堂的競爭遊戲機上。微軟表示已經 這樣做的“具體原因”,其中包括幫助發展 Xbox 業務。菲爾·史賓塞 (Phil Spencer) 表示,展望未來 任何 Xbox 遊戲都可以登陸 PS5,但不是每個人都會。

十年前,即 2014 年 1 月,微軟從 Epic Games 手中收購了《戰爭機器》系列遊戲的特許經營權,收購金額未公開。該系列一直是Xbox 主機上的獨佔遊戲,可以追溯到2006 年的第一款遊戲。此後,微軟發布了《戰爭機器4》和《戰爭機器5》。回合製衍生遊戲《戰爭機器:戰術版》於2020 年發布。

據報道,展望未來,聯盟黨 現在正在開發《戰爭機器 6》。遊戲之外, 微軟和 Netflix 合作製作了一部《戰爭機器》電影和一部動畫影集。喬恩·斯派茨 (Jon Spaihts) 因《沙丘》、《奇異博士》和《普羅米修斯》而聞名, 編寫腳本。

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