盜賊之海 Rare 在最近的一次採訪中向 GameSpot 透露,自遊戲六年前推出以來,我們將首次獲得新的武器類別。團隊還沒有準備好分享武器的具體內容,但與多年來出現的其他新武器不同,例如必須在開放世界中找到的暗潮三叉戟和灰風頭骨,這款新武器武器將作為最新類別提供,玩家可以從任何軍械庫裝備,例如他們的船上或堡壘和前哨站的武器。
自發布以來,該遊戲已經提供了四種武器類別——劍、狙擊手、霰彈槍和手槍——體現了《盜賊之海》的有意平坦進展系統,其中每個類別都有自己的未列出的統計數據,但同一類別中的任何兩種武器共享相同的統計數據。這種機制確保所有新舊玩家都沒有統計優勢,而是依賴他們的經驗和創造力。這種新武器可能會遵循相同的原則。
該遊戲的創意總監邁克·查普曼(Mike Chapman)表示,該武器是即將到來的幾個賽季中出現在遊戲中的幾種新工具之一,並且在測試中,這些新物品已經成為「真正具有高影響力的工具,改變了元數據和沙盒的工具”並為你提供與他人新的互動。”
「我認為,武器是我最明顯強調的,但我認為只是因為我們的一些核心[玩家可能會想],『哇,這是你六年來從未做過的事情,』」執行製片人喬尼特補充道。 “但實際上,很多事情實際上都是關於‘我們如何在人與人之間創造真正有趣的動態,並為人們提供更多方式來惡作劇或與他人發生很酷的故事和遭遇?’”