《心靈殺手》開發者更新了許多即將推出的遊戲,但重新啟動的專案受到了打擊

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《心靈殺手》開發商 Remedy 發布了其 最新獲利報告,該文件包含有關芬蘭工作室即將推出的許多遊戲進展的最新資訊。有些遊戲,例如即將推出的《馬克思佩恩》重製版,正在取得積極進展,但 Remedy 與騰訊合作製作的一款免費遊戲又回到了「概念」階段,工作室為此付出了巨大的代價。

該文件還提供了《心靈殺手 2》的最新情況,這款遊戲尚未收回開發成本,但 Remedy 認為這款遊戲可能會像《控制》一樣擁有很長的銷售尾巴。

以下是每個項目的概要和最新狀態更新:

《馬克思佩恩 1》和《馬克思佩恩 2》的重製版——均由 Rockstar Games 全額資助,該公司也擁有該 IP。 Remedy 表示,這些遊戲正處於「製作準備階段」。 「團隊在這一年中取得了長足的進步,」工作室表示。該公司表示,翻拍將是「重大的」並且具有「巨大的潛力」。他們的預算與《心靈殺手 2》“類似”,Remedy 稱該遊戲是其“規模最大、最雄心勃勃”的遊戲。與《馬克思佩恩》的翻拍版一樣,《心靈殺手 2》是由 Epic Games 而非 Remedy 本身資助的。詹姆斯麥卡弗里 (James McCaffrey),馬克斯佩恩 (Max Payne) 的配音,蕾梅迪 (Remedy) 的核心人物, 於2023年去世.Codename Kestrel——這款免費遊戲在 2023 年 11 月重新啟動之前被稱為 Codename Vanguard,現在被稱為 Kestrel,在 2023 年上半年顯示出“有希望的進展”,但 Remedy 和騰訊認為“潛力不在那裡。”結果,Kestrel 被送回概念階段,正如 2023 年 11 月最初宣布的那樣。「在過去幾年中,對一款成功的新免費遊戲的要求明顯增加了,」Remedy 說。由於這些問題,Remedy 沖銷了 Kestrel 被稱為 Vanguard 時的開發成本,高達 720 萬歐元(約 780 萬美元)。這是“代號 Vanguard 的總資本化開發成本”。《Control 2》——《Control》的續作仍處於“概念驗證階段”,Remedy 說。 2023 年第四季度,Remedy “特別”致力於世界構建和戰鬥元素。《Codename Condor》——《Control》的多人衍生遊戲,《​​Codename Condor》正處於“生產準備階段”,團隊致力於戰鬥和遊戲機制。 Remedy 表示,《Condor》和《Control 2》具有「經過驗證的樂趣和引人入勝的遊戲玩法」元素。《心靈殺手2》—《心靈殺手2》於2023 年10 月發行,到2023 年底銷量達到100萬份,使其成為Remedy 有史以來銷售最快的遊戲。該遊戲已經收回了 Epic Games 支付的開發成本的“很大一部分”,但不是全部。 Remedy 表示,該遊戲可能能夠實現與《Control》類似的「出色的長尾銷售」。 Remedy 表示,《心靈殺手 2》預計將在 2024 年成為「有意義的收入和獲利驅動因素」。 《心靈殺手 2》的首支 DLC「Night Springs」將於今年推出。

Remedy 表示,《禿鷹》、《控制 2》以及《馬克思佩恩 1》和《馬克思佩恩 2》預計將在 2024 年上半年進入「下一階段的開發」。 Remedy 表示:「隨著完善的多專案模型的到位、對Remedy 核心優勢的更多關注以及近400 名Remedy(用於描述Remedy 員工的術語)的奉獻,我們對即將推出的一系列遊戲感到非常興奮。” 。

該公司表示:“我們以極大的熱情、更加專注和堅定的決心繼續迎接 2024 年,我們預計這將是 Remedy 令人興奮的增長一年。”

在 Remedy 的其他新聞中,該公司最近從 505 Games 手中收購了《Control》系列的版權。該公司表示,這對公司來說是「重大的積極一步」。該公司表示:「雖然505 Games 在2017 年是合適的合作夥伴,但自那以後,我們的特許經營權和我們的雄心壯志都在不斷增長。我們認為,發展《控制》特許經營權的方法是採用不同的商業模式和合作夥伴。” Remedy 可能與哪家公司合作開發《Control 2》或多人遊戲衍生作品,還有待觀察。

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