粉絲研究顯示娛樂粉絲正在大量「轉向」遊戲

GameSpot 母公司 Fandom 發布了最新的「Inside Entertainment」研究結果,該研究深入研究了熱愛電玩遊戲和娛樂的人們的統計數據和趨勢。特別是,這項最新研究揭示了“轉換者”,即那些不再看電影和電視節目而轉向玩遊戲的人。

研究發現,娛樂迷「轉向」的第一大活動是遊戲,佔 59%。除了遊戲之外,「轉換者」還花時間閱讀(56%)、瀏覽社群媒體(47%)和從事個人嗜好(37%)。鑑於具體的閱讀量巨大,《內部娛樂》的研究表明,公司可能有機會透過書籍改編成遊戲或書籍改編成電影來利用這一點。

研究發現,遊戲和電視/電影具有協同作用。研究發現,看電視和電影是遊戲玩家在遊戲休息時進行的第一大活動。研究報告稱:“這些行業不可避免地相互交織,可以從共同努力或征服/贏回策略中受益。”

Fandom 內部娛樂研究的一些見解

此外,Inside Entertainment 研究發現,82% 的受訪者認為電玩遊戲比電影和電視更具互動性和吸引力。 59% 的人表示,與觀看電影或電視節目相比,他們在玩遊戲時更有成就感; 53% 的人表示他們覺得在玩遊戲時可以更好地控制故事情節; 45% 的人表示,與觀看電影或節目相比,他們在玩遊戲時感覺對故事投入更多。

Fandom 的 Inside Entertainment 研究基於 5,500 名 13 至 54 歲的娛樂和遊戲迷的回應。該研究還利用了 Fandom 專有的第一方數據,這些數據來自每月 3.5 億獨立訪客、4500 萬頁內容和超過 25 萬個維基。

粉絲網站 閱讀完整的 Inside Entertainment 研究。

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