感謝暴雪 GDC 演講,我們終於知道《魔獸世界》的訂閱數量

魔獸世界 訂閱數量長期以來一直籠罩在神秘之中,但得益於最近的暴雪GDC 演講以及《魔獸世界》內容創作者的一些巧妙的數字計算,暴雪MMO 的粉絲現在有了一些硬數據,可以準確了解有多少玩家每月支付訂閱費。探索艾澤拉斯的特權。

在遊戲 2016 年《軍團再臨》資料片發布之前,暴雪停止提供準確的訂閱數量。從那時起,粉絲們就想知道這款遊戲從玩家數量的角度來看表現如何,尤其是在 2020 年的《暗影國度》發布之後,該遊戲被認為是一款 遊戲漫長歷史中的最低點

好消息是,現在有一些實際數字需要考慮,即使它們是粗略的估計。據估計 貝拉爾遊戲公司 根據《魔獸爭霸》總經理 John Hight 在最近的 GDC 演講中展示的圖表以及動視暴雪之前的盈利報表,《魔獸世界》目前估計有 725 萬訂閱者。自 2022 年《龍之軍團》推出以來,這一數字顯著上升,也是繼遊戲兩極化的《暗影國度》資料片之後的重大修正。

海特在演講中討論了《暗影國度》的問題所在以及暴雪如何努力讓玩家回歸。根據海特的說法,《暗影國度》的設定、對粉絲最喜歡的角色的處理以及新的反派都沒有達到目標。從遊戲玩法的角度來看,它也令人失望,因為過於專注於「借來的力量」系統並且缺乏多樣性。在《暗影國度》期間,社群也沒有感受到自己的聲音,而且暴雪自己也承認對玩家群缺乏透明度。

毫不奇怪,在《暗影國度》期間,海特表示,當玩家取消訂閱時,該遊戲經歷了「歷史性的高流失率」。從《暗影國度》的推出到《龍之飛行》發布之前的最低點,據估計《魔獸世界》失去了超過 300 萬訂閱者。即使是《燃燒的遠徵》經典版和《巫妖王之怒》經典版的重新發行,這兩款流行的老派擴展包,都在此期間作為《魔獸世界》基礎訂閱的一部分,也沒有讓玩家數量直線下降。

魔獸爭霸總經理 John Hight 在 GDC 上的演示與 BellularGaming 透過 Reddit 用戶 Kevombat 做出的估計進行了比較。

《龍之飛行》的推出引起了訂閱人數的激增,這對於任何擴展包的推出都是常見的。然後,這些數字開始再次下降,然後在資料片的過程中穩步上升:這是魔獸世界近期歷史上從未見過的上升趨勢。動視暴雪在財報中表示, Dragonflight 的訂戶保留率高於其他近期的擴充包,暴雪繼續在這一勢頭的基礎上,透過頻繁的內容更新和開發團隊在長達一年的時間裡進行更多的溝通 內容路線圖。去年年底還發布了 魔獸世界經典探索賽季,這看起來訂閱數量再次強勁增長。

上面討論的所有數字都是估計值,但根據 Windows 中心,根據其自己的來源相當準確。 《魔獸世界》訂閱數量在遊戲 2024 年資料片發布前呈現上升趨勢, 內戰,似乎顯示暴雪在《暗影國度》之後採取的糾正措施正在發揮作用。

《內戰》將拉開暴雪稱為「世界之魂傳奇」的三個資料片的故事情節。與任何新的擴展一樣,《內戰》將添加新的探索區域和需要完成的地下城。它還將推出一個 新的殘局活動 可以單獨完成或與小組一起完成,以及期待已久的 稱為 Warbands 的帳戶級進度系統。暴雪最近推出了一個令人驚訝的限時活動 《魔獸世界》中可玩的大逃殺遊戲名為“掠奪風暴”,任何訂閱了《魔獸世界》的人都可以玩。

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