BioWare 再次確認開發團隊 下一款《質量效應》遊戲 由科幻 RPG 系列的資深人士組成。
麥可甘布爾 (Michael Gamble) 是 BioWare 的執行製作人,他領導團隊製作下一款《質量效應》遊戲, 在 X 上說 (透過遊戲雷達)遊戲的執行製作人、藝術總監、創意總監和遊戲總監都是原版《質量效應》三部曲的資深人士。這些資訊的大部分是以前已知的,但它 最近在社交媒體上重新出現。
作為 先前宣布達斯蒂艾佛曼(Dusty Everman)是“將原版諾曼第帶入生活的關鍵人物之一”,他是下一部《質量效應》的主要敘事設計師,而質量效應三部曲電影導演帕裡什·利維(Parrish Levy)則擔任創意總監。加入 Everman 和 Levy 的還有在 BioWare 工作了 20 年的資深人士兼製作人 Brenon Holmes。下一任《質量效應》的藝術總監是原版遊戲的藝術總監德里克·瓦茨 (Derek Watts)。
2020 年下一款《質量效應》遊戲的最初公告中提到了 一個「老手」團隊正在製作這款遊戲。
《質量效應》系列於2007 年首次亮相,並推出了兩部主要續集《質量效應2》和《質量效應3》。隨後於2017 年推出了《質量效應:仙女座》。它的反應不如早期遊戲,批評主要針對其故事、角色動畫和任務設計。
繼 BioWare 的下一款遊戲《仙女座》之後, 國歌,也沒有引起粉絲的共鳴。質量效應系列的亮點通常被認為是 質量效應2,獲得 9/10 分 遊戲點的評論。
除了下一個《質量效應》之外,BioWare 還在開發 龍騰世紀:恐狼, 哪個 最快可能在今年發布。