Sabre Interactive 表示,《星際大戰:舊共和國武士》重製版還遠未消亡

《星際大戰:舊共和國武士》的翻拍版已經開發了好幾年,雖然還沒有任何成果,但這個計畫還沒結束。 Sabre Interactive 執行長 Matthew Karch 表示,該專案“充滿活力”,工作仍在繼續,工作室緊隨其後 最近與 Embracer Group 分道揚鑣

「很明顯,我們正在努力解決這個問題,」卡奇說。 IGN。 「它已經在媒體上報道過很多次了。我要說的是,這款遊戲仍然充滿活力,而且運作良好,我們致力於確保我們超越消費者的期望。”

Aspyr 最初開發了三年,才於 2021 年正式宣布, Sabre Interactive 最終被招募為共同開發者 在這個項目上。 2022 年,科赫表示該項目將變得“龐大”,2003 年的遊戲由於年代久遠,正在從頭開始重製。

從那時起,關於舊共和國武士重製版的更新很少,只有一份報告 主張據報不再積極開發。另據報導,Sabre Interactive 完全控制了遊戲的開發。

同時,Aspyr 最近移植的《星際大戰:前線》卻遭到了粉絲的負面評價, 這可能是今年最令人失望的遊戲之一。雖然目前還沒有關於《舊共和國武士》重製版何時發布的消息,但《星際大戰》粉絲仍然充滿期待。育碧的開放世界遊戲《星際大戰:亡命之徒》 準備在今年稍後發布星際大戰:侍僧 將於六月在 Disney+ 首次亮相。

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