2023 年,60% 的遊戲時間花在了六年以上的直播遊戲上

新的市場數據顯示,遊戲機和 PC 上 60% 的遊戲時間花在了六年以上的直播遊戲上,例如《要塞英雄》、《我的世界》、《反恐精英》等。該報告來自市場研究人員 紐動物園 (透過 Kotaku),聲稱 PC 和遊戲機市場在 2023 年創造了 935 億美元的收入。其中大部分收入和大部分總遊戲時間都花在了重量級、成熟的遊戲上。

例如,《要塞英雄》在各個平台上均名列榜首。 《決勝時刻》、《俠盜獵車手 5》、《我的世界》、《反恐精英 2》、《火箭聯盟》和《Apex 英雄》也佔據了顯著位置。每個平台都有自己的特色。 《Roblox》和《模擬市民 4》都在 PC 排行榜上名列前茅。 《Starfield》在 Xbox 上排名第八,而《Tears of the Kingdom》則在 Switch 上排名第二。然而,各個平台的列表大多是統一的。 2023 年,共有 66 款遊戲佔據了玩家遊戲時間的 80% 以上。其中 60% 是六年或更早的遊戲。

至於其他遊戲,總遊戲時間的 23% 花在了新版本上。然而,大部分時間都花在了《Madden》或《NBA2K》等年度系列遊戲上。只有 8% 的資金花在新的非年度遊戲上,例如《博德之門 III》或《王國之淚》,甚至這些遊戲都是成熟系列的一部分。透過像 Itch 這樣的平台,製作自己的遊戲並與世界分享比以往任何時候都更容易。然而,與 Fortnite 或 Roblox 等遊戲競爭,這些遊戲依賴用戶生成的遊戲,並結合 邊緣化開發商缺乏資金支持 可能會為新想法創造一個充滿敵意的環境。

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