
Ninja Theory 已確認,《Senua’s Saga: Hellblade 2》在 Xbox Series X|S 主機上的幀率將鎖定為 30fps。接受德國雜誌採訪 遊戲專業版視覺效果總監 Mark Slater-Tunstill 證實,工作室選擇透過以 30 fps 的幀率運行並進行動態縮放來強調遊戲的電影性質(該遊戲是在虛幻引擎 5 上開發的)。
除了風格選擇之外,這款遊戲仍將成為技術展示,其 令人印象深刻的面部動畫, 逼真的紋理,以及緊張的戰鬥。
喬丹·拉米在一篇文章中寫道:「塞娜在戰鬥中的動作看起來和感覺都更加真實,優先考慮的是她劍的重量,這是她在長時間戰鬥中疲憊絕望的感覺。 」 《地獄之刃 2》實作課程。 「每當塞娜與某人劍鋒交鋒時,《地獄之刃2》都會讓人感到緊張,就好像生活本身正在挑戰塞娜,以贏得她在這個世界上存在的權利。”
《地獄之刃2》將於5 月21 日在Xbox 和PC 上推出——如果有硬體的話,人們可以獲得一些額外的幀——但它的推出將沒有Ninja Theory 創始人兼《地獄之刃》編劇兼導演塔米姆·安東尼亞德斯(Tameem Antoniades) 的掌舵。
Xbox 發言人證實 多邊形 Antoniades 已不在工作室,環境藝術總監 Dan Attwell、視覺效果總監 Mark Slater-Tunstill 和音訊總監 David Garcia 正在領導《地獄之刃 2》的開發。
要仔細觀察遊戲,可以看到 《地獄之刃 2》中賽娜對自己精神病的看法將如何改變 如何 遊戲中最酷的部分是其令人費解的岩石。