迪士尼史詩米奇重刷是遊戲原創敘事的一個完整循環時刻

14 年前,迪士尼的《史詩米奇》在任天堂 Wii 上獨佔發行,這是此後唯一可以玩的地方。目前,它受到 Wii 的束縛——480p 解析度、運動控制等等。如果你今天想合法地玩這款遊戲,你必須拿到 Wii(或 WiiU,因為你可以選擇幾個),獲得遊戲的硬拷貝,然後將其放入。然而,如果不是即將推出的重製版《史詩米奇重刷》(Epic Mickey Rebrushed),它的目標是將原版遊戲的體驗帶到現代遊戲機上,並更新視覺效果和控制。謝天謝地,否則遊戲可能會面臨成為其元評論的一部分的風險。

史詩般的米奇跟隨米老鼠發現了一個奇怪的迪士尼樂園,這裡的色調陰沉而灰色,迪士尼過去被遺忘的角色,如幸運兔奧斯瓦爾德(以及更多)都生活在那裡。米奇偶然獲得了一把魔筆,它可以用油漆稀釋劑抹去世界,或者用顏料賦予世界生命。有了這個責任,米奇不僅背負著完全被遺忘的過去的知識,而且背負著恢復甚至改變它的力量。

迪士尼史詩米奇重刷

遊戲的核心是當現在面臨著必須修改過去時會發生什麼。過去不僅被遺忘,而且被籠罩在不透明的陰影中,幾乎完全消失了。它的敘述是對米奇自身成功的直接評論,米奇的成功可以追溯到 1928 年,當時他成為了迪士尼品牌無可爭議的吉祥物,儘管之前已經存在過許多像奧斯瓦爾德這樣的角色。在講述這個故事的過程中,原版遊戲反過來又將自己的敘述變成了現實,重新普及了奧斯瓦爾德、霍勒斯·馬項圈和克拉貝爾·牛(僅舉幾例)等曾經被遺忘的迪士尼角色,並將他們帶回主流迪士尼。精神。

與遊戲的原始版本 幾乎輸給其他如今不再上市的遊戲《史詩米奇重製版》是遊戲敘事的另一個完整循環時刻,因為這次重製版使遊戲不再被遺忘並被遺棄在 Wii 上。

「這是一款關於被遺忘的角色的遊戲,並將他們找回來並讓他們生存,」高級製作人潘·施羅德告訴我。 “對於我們來說,作為開發商,我們希望將這款遊戲作為忠實的重製版交付給玩家,並讓它繼續存在。”

從我親身體驗《Epic Mickey Rebrushed》以來,它在很大程度上是對原版遊戲的一對一重製,所有資產都忠實地重新創建以匹配。然而,就像米奇拿著畫筆修復過去一樣,開發商 Purple Lamp 也試圖在這個新版本中修正遊戲最初的許多缺陷。哦,當然還有運動控制。

「我們必須改變控制,我們必須增強攝影機,我們需要將運動控制轉換為模擬搖桿,同時需要保持遊戲核心的完整性,」施羅德說。

Epic Mickey Rebrushed 控制得很好,為我懷念的過去的 3D 平台遊戲提供了急需的刺激。在Nintendo Switch 上玩遊戲時,控制反應靈敏,世界與我記憶中的原作一樣沉悶(儘管塗了一層新油漆),並且在油漆和稀釋劑之間切換時進行平台跳躍,以解鎖新區域並解決現代遊戲中的謎題期望。一切都感覺與原版一樣正確,以至於我幾乎忘記了遊戲最初只能透過運動控制來玩(對於那些最純粹的人來說,這仍然是一個控制選項)。

迪士尼史詩米奇重刷

GameSpot 的原始評論評論家 Tom Mc Shea 批評了遊戲不精確的控制、鏡頭移動以及缺乏方向性,但讚揚了它對迪士尼授權的使用以及獨特的故事和世界。在我玩了重製版的短時間內,很明顯開發商 Purple Lamp 並沒有改變遊戲的外觀或故事,只是在最重要的地方重新描繪了它的缺陷。例如新增生活品質功能,例如幫助玩家迷路時前往何處的指南,或追蹤支線任務的方法。

如果處理得當,電玩重製可以作為一種手段,確保過去的舊遊戲在今天也可以玩,但也保留了原作的意圖、缺陷等。因此,將動作控製作為一種選擇,同時提供更現代的控制,可以讓新玩家體驗 14 年前遊戲的初衷,而不會影響其核心內容和故事。

在將這款遊戲帶回現代遊戲機的過程中,它履行了自己的傳統,確保過去不被遺忘,從我的親身體驗來看,很明顯,開發商Purple Lamp 正走在正確的道路上,將這款備受推崇的米奇遊戲重新引入其自己的遊戲中。對現代觀眾來說最好的燈光是今年秋天。

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