數百萬《無主之地》玩家因其對科學的貢獻而獲得認可

四年前,《無主之地 3》的玩家獲得了一邊做科學一邊享受樂趣的機會。 透過方塊移動益智小遊戲,玩家可以幫助科學家繪製和比較微生物,完成連超級電腦都難以完成的工作。與麥吉爾大學、大型多人線上科學和 Microsetta Initiative 共同開發的一項基於從該遊戲收集的數據的研究已經發布,並顯示有 450 萬名玩家參與。如果您是其中之一,這將使您成為科學貢獻者。

本月稍早發布 在同行評審的科學期刊《自然》上,這項研究的重點是人體內的微生物生態系統:這是一個複雜的研究領域,因為每個人體內都有數兆個不同的微生物。幾十年來,科學家一直在研究微生物,檢查它們如何影響我們的身體,以及它們如何根據我們的飲食、運動和其他幾個因素而改變。

「這裡有 450 萬人為科學做出了貢獻,」該論文的資深作者傑羅姆·瓦爾迪斯普爾 (Jerome Waldispuhl) 說道(來自 IGN)。 “從某種意義上說,這個結果也是他們的,他們應該為此感到自豪。”

加拿大麥吉爾大學的 Attila Szantner 提出了讓遊戲玩家幫助進行研究的想法,與 Gearbox 一起,玩家能夠在《無主之地科學》課程中消除電腦錯誤並格式化有價值的 DNA 數據。

總共解決了 1.35 億個難題,科學家在研究中獲得了更準確的數據,這些資訊將用於研究與我們如何老化以及許多疾病(包括發炎性腸道疾病和阿茲海默症)相關的微生物。玩家驅動的數據也將被科學家用來開發改進的人工智慧程式來幫助分析細胞,為了表彰他們的努力,「無主之地科學玩家」和Gearbox Entertainment 員工被列入這篇新論文的作者之列。

在其他《無主之地》新聞中, Take-Two 已從 Embracer 收購 Gearbox 並宣布已開始「積極開發」下一款《無主之地》遊戲。 據報道,續集《小蒂娜的仙境》續集正在製作中 八月,真人秀 無主之地電影 將登陸大銀幕。

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