電玩產業在 2024 年一直受到裁員和取消專案的困擾,尤其是 Embracer 一家公司,在經歷了幾年前的大規模招聘和增長期後,因裁員、關閉工作室和取消遊戲而受到一波批評。
Embracer 執行長 Lars Wingefors 在新的訪談中表示,身為首席執行官,他應該受到批評。但他說還有工作要做,他正在努力嘗試 “在任何特定情況下始終最大化股東價值。”
「這很痛苦,」他告訴 GI.biz。 「但我仍然相信我們所做的事情,我相信我的團隊和我們設定的願景。我還相信,如果我們做得正確,公開市場將是為您的企業融資並吸引投資者和投資者的絕佳場所。
“但你需要執行得當。如果你做到了,這可能是一個實現增長並真正擁有競爭優勢的絕佳平台。”
今年2月,Embracer透露, 過去六個月取消了29場未宣布的比賽並解雇了近1,400人 作為其一部分 先前宣布的重組努力。
擁抱者進行這些大幅削減的部分原因是 重大交易在第 11 小時落空,隨後被揭露為與 沙烏地阿拉伯的精明運動會。 Embracer 先前從沙烏地阿拉伯拿走了 10 億美元, 為該決定辯護 當人們批評沙烏地阿拉伯的人權立場。
Wingefors表示,作為Embracer的領導者,他需要「承擔責任」並對所犯的錯誤「保持謙虛」。
「我確信我應該受到很多批評,但我不認為我的團隊或公司應該受到所有批評。我自己可以承擔很多責備。但最終我需要相信我們設定的使命,這仍然有效,我們現在正在通過這種[新]結構來實現這一點,」他說。
Wingefors 所指的新結構是 Embracer 的決定 將公司分為三個部門 努力獲得更多利潤。
Wingefors 也談到了為什麼 Embracer 多年前購買瞭如此多的工作室並配備瞭如此多的人員。新冠疫情大流行導致公司收入和潛在機會激增,溫格福斯表示,「每個人」都支持他當時大幅增加收入的決定。然而,今天的現實「不同了,這很痛苦,我們需要適應它,」他說。
根據報導,Embracer 的一些最引人注目的舉措包括 殺出重圍遊戲取消 以及 Saints Row 工作室 Volition 和 TimeSplitters 開發商 Free Radical 的關閉。 Embracer 也削減了 Crystal Dynamics 和 Beamdog 等子公司的工作。公司 以 4.6 億美元的價格將 Gearbox 出售給 Take-Two。
電玩遊戲產業的裁員不僅限於 Embracer 及其工作室, 微軟從遊戲團隊中裁掉 1,900 個職位 和 英雄聯盟開發商Riot也裁員數百人,僅代表 2024 年迄今為止遊戲削減的一小部分。
欲了解更多信息,請查看 GameSpot 對電玩產業裁員的深度報導。