命運 2 的新資料片也意味著多個季節的活動,但 2023 年及以後將看到季節性模型的全面改革。命運 2 的女巫女王時代提供了四個季節的內容,這三個月的活動中的每一個都具有一致的設計感。在 Lightfall 之後,Bungie 計劃從第 20 季反抗季開始對其季節性模型進行“實質性迭代”試驗。
根據遊戲總監 Joe Blackburn 的說法,將引入許多季節性的生活質量變化,著眼於通過遊戲的進程系統降低複雜性。 Umbral 記憶痕跡和 Umbral 能量正在退役,並且您需要將一個印跡集中到特定的季節性武器或盔甲中,這將是一個季節性印跡和一些 Glimmer。季節性印記也將在季節性供應商處存儲和跟踪,從而為守護者釋放庫存空間。
這裡的另一個重大變化是,您將不再需要季節性貨幣來在活動結束時解鎖寶箱。取而代之的是,整個遊戲時間的單一鑰匙將被丟棄,並可用於在季節性活動結束時從寶箱中獲得額外獎勵。鑰匙不會在每次活動完成時掉落,但每個季節性活動完成的基礎獎勵會更好,從而創造更有意義的獎金。
在反抗賽季之後,深海賽季將進行更大的改動。 Season of the Deep 和即將命名的第 22 季將不會採用供應商升級模式,雖然這並不意味著該功能將被完全取消,但 Bungie 將在 2023 年通過 Destiny 專注於更多實驗性想法2.
Blackburn 補充說:“我們希望創建更多樣的實驗框架,並慢慢地創建各種不同的系統,供玩家展示他們對季節性內容的投資。” “這種多樣性還將擴展到玩家在我們後期的即時遊戲中體驗的內容類型。在深海賽季和第 22 賽季中,團隊正在挑戰極限以創造更多新鮮的活動體驗,例如當我們在失落的季節首次揭開破碎領域或在天選者的季節首次亮相戰場時。”
季節性變化只是命運 2 的冰山一角 Lightfall 擴展將於 2 月 28 日上線.除了引擎蓋下的一些技術調整之外, 武器製作正在大修, 建築工藝正在發展, 和 某些子類正在重新平衡.