微軟表示 Xbox Game Pass 確實會降低基礎遊戲的銷量

微軟對 Activision Blizzard 的未決收購一直受到英國競爭和市場管理局的審查,並且 臨時調查結果報告 2 月 8 日發布的 Xbox Game Pass 揭示了更多關於 Xbox Game Pass 如何影響銷售的細節。

據微軟稱,加入 Game Pass 後基礎遊戲銷量確實有所下降。 “微軟還表示,其內部分析顯示,在將游戲添加到 Game Pass 後的 12 個月內,基本遊戲銷量下降了 [編輯]%,”CMA 表示。

在報告的後面,微軟內部文件還承認 Game Pass 確實蠶食了遊戲的直接購買(報告中稱為“即買即玩”或 B2P)銷售。確切數字未知,因為 CMA 報告中對內部交易所中出現的三個不同數字進行了編輯。

這與微軟遊戲老闆菲爾斯賓塞之前在 2018年levelup.com採訪 他聲稱 Game Pass 實際上鼓勵了基礎遊戲的銷售。

“當你將像 Forza Horizo​​ n 4 這樣的遊戲放在 Game Pass 上時,你會立即擁有更多遊戲玩家,這實際上會帶來更多遊戲銷量,”斯賓塞說。 “有些人對此提出質疑,但當《腐爛國度 2》發佈時,如果你在美國的 NPD 上看一下,就會發現這款遊戲在 Game Pass 上發布的當月銷量非常好。”

GameSpot 已聯繫微軟徵求意見。

微軟對 Game Pass 的評論位於報告部分,微軟辯稱 Game Pass (MGS) 等訂閱服務不是獨立於 B2P 的市場。微軟將 Game Pass 和其他訂閱服務視為一種不同於 B2P 的支付方式。

為支持其論點,微軟還提交了玩家頻繁在兩種不同“支付方式”之間切換的證據。

“在取消訂閱 Game Pass 後的 12 個月內,在 [redacted]% 和 [redacted]% 之間的 Xbox 遊戲玩家繼續玩通過 B2P 購買的遊戲,”微軟聲稱。 “在取消訂閱 Game Pass 後的一年內,有 [redacted]% 到 [redacted]% 的遊戲玩家會在 B2P 基礎上購買遊戲。”

在臨時報告中,CMA 得出結論,它發現“主機 B2P 和 MGS 屬於同一產品市場,但認識到兩者之間存在一些差異。”

關於整個收購,CMA“暫時結束“收購”可能會導致英國遊戲玩家的價格更高、選擇更少或創新更少。 . CMA的最終報告將於2023年4月26日或之前發布。

除了CMA,微軟目前還面臨 來自聯邦貿易委員會的訴訟 關於動視暴雪的收購。據報導,歐盟也在加緊準備給予微軟一個 反壟斷警告.歐盟將在 4 月 11 日前做出決定。

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