Ereban:影子遺產評論 – Way Of Shadow

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感覺像是 2016 年《光》的精神繼承者,《光》是阿亞娜的敵人——你不想在其中待太久。

我最初認為這會提供大量的機會和策略來偷偷溜過敵人,其中大多數人會一擊就幹掉阿雅娜。有各種各樣的敵人想要打倒她——標準的敵人除了攜帶手電筒來消除你的黑暗之外,不會構成太大的威脅,但更熟練的狙擊手可以從遠處發現你,而隱秘的機器人可以走過去如果你不花時間尋找那些隱密的微光,隱形可能會毀了你的一天。還有一些人類敵人,他們帶來的是道德困境,而不是遊戲玩法——而主宰每個關卡的機械機器人般的敵人可以被殺死而不受懲罰,謀殺活生生的人類工人將對阿亞娜的道德和其他人產生負面影響對她的看法(我稍後會談到)。

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