為什麼現在電子遊戲改編很受歡迎? |發現

1993 年,鮑勃·霍斯金斯(Bob Hoskins) 和約翰·雷吉扎莫(John Leguizamo) 穿上相配的工裝褲,向世界推出了《超級馬裡奧兄弟》(Super Mario Bros.),從那一刻起,電玩迷們就一直在想:電玩改編能變得……好嗎?多年來,答案似乎是否定的。雖然有些電影還不錯,但絕大多數都還有很多不足之處——例如良好的對話和有意義的故事情節。然而最近,一切都改變了。

在過去的幾年裡,Netflix 憑藉《惡魔城》、《Arkane》、《Cyber​​punk:邊緣行者》和《巫師》改編的電視劇,不僅贏得了經濟上的成功,而且廣受好評。就在去年,HBO 推出的《最後生還者》改編版配得上令人垂涎的「高階電視」地位,而亞馬遜 Prime 的《異塵餘生》系列已經讓粉絲們對下一季充滿期待。獲得成功的不僅僅是與視頻遊戲相關的電視節目。 《超級瑪利歐兄弟大電影》是 2023 年票房第二高的電影,超過了奧本海默和當年上映的所有超級英雄電影。

那麼,到底發生了什麼事讓電玩電影變得如此優秀呢?更重要的是,這一切對未來意味著什麼? Tam 和Lucy 討論了從遊戲到電影的流程、發生了什麼變化,以及這種趨勢對於具有有趣敘事的獨立遊戲(例如《El Paso》、《Elsewhere》和《Dredge》)來說是多麼美妙,這些遊戲現在都有自己的電影交易。

Spot On 是一檔每週新聞節目,每週五播出,GameSpot 的總編輯 Tamoor Hussain 和高級製作人 Lucy James 談論遊戲中的最新新聞。鑑於龐大的電玩產業高度動態且永無止境的新聞週期,總有一些東西可以談論,但與大多數其他新聞節目不同的是,Spot On 將深入探討單一主題,而不是重述所有新聞。每週五播出。

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