Starfield 有史以來最大的更新讓出行不再那麼煩人

貝塞斯達宣布將發布 星空最大的更新 自 5 月 15 日發布以來,該補丁被 Bethesda 稱為“五月更新”,其中包括更新的行星表面地圖、新的遊戲難度選項、新的造船自訂選項以及其他新功能。

這項消息是透過上傳到 Bethesda Softworks YouTube 頻道的一段五分鐘的 YouTube 影片宣布的,其中包括對遊戲首席製作人 Joe Mueller、藝術總監 Istvan Pely 和高級製作人 Tim Lamb 的採訪。

「我們在網路上看到很多回饋,玩家確實希望我們的表面地圖有更多的實用性和細節,」佩利解釋道。 「所以我們拿走了那裡的東西,我們把它全部炸毀了,相反,現在我們對錶面地圖有了一種全新的美感,你可以在其中看到地形,地形中的所有細節——樹木,岩石,所有結構加載區域更容易導航。

佩利表示,更新後城市的導航也將變得更加容易,玩家現在在使用掃描器步行導航時將能夠看到代表不同興趣點的圖示。每個圖示都充當快速旅行點,允許玩家利用遊戲的快速旅行系統,而無需瀏覽多個地圖選單。

至於遊戲玩法本身,五月更新將引入大量新選項,讓玩家可以自訂自己的遊戲體驗。更新上線後,玩家將能夠增加供應商擁有的積分數量,從而減少玩家訪問多個供應商以完全卸下戰利品的需要。玩家的承載重量能力和船舶貨運能力也可以隨時透過玩家的庫存進行調整。

新的更新將允許更輕鬆的導航和更快的快速旅行。

一旦更新發布,生存功能(例如對食物的需求和環境危害的影響)也將是可自訂的,玩家將獲得新的戰鬥難度設置,使他們能夠調整太空戰鬥和地面戰鬥的難度。對於特別渴望挑戰的玩家,增加了新的難度等級:如果「非常困難」模式不夠難,玩家可以嘗試新的「極限」模式。

造船在這次更新中也受到了一些喜愛,允許玩家以更接近前哨站和玩家家庭裝飾方式的方式裝飾船隻的內部。門口還有更多的開口,以及一項新功能,允許玩家將空的居住艙模組放置在他們的船上並從頭開始裝飾它們。

多次完成遊戲的老玩家可能會很高興聽到五月更新的新遊戲加重新指定功能,這將使進入 Unity 的玩家可以選擇更改他們的物理外觀和角色特徵。

最後,五月更新也為透過Xbox Series X 穿越銀河系的玩家提供了新的性能選項。選擇顯示。沒有 VRR 顯示器的使用者可以選擇 30 fps 或 60 fps。 X 系列玩家還可以將遊戲表現優先於視覺效能,反之亦然。

Starfield 的五月更新將於 5 月 15 日上線。 可能會更新部落格文章

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