《上古卷軸 Online》總監稱其為“成功的直播遊戲之一”,收入達 20 億美元

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市面上有許多即時服務遊戲,其中一些遊戲在沒有大張旗鼓的情況下悄悄賺取了數百萬(甚至數十億)美元。 ZeniMax Online 工作室總監 Matt Firor 表示,《上古卷軸 Online》就是其中一款遊戲,他指出其 20 億美元的累計消費者支出(在今年的 GDC 上首次宣布)就是證明。

「《ESO》並不常被視為成功的現場服務遊戲之一,」菲羅爾告訴我們 遊戲雷達 在最近的一次採訪中。 “但確實如此,幾乎在各個層面上都是如此。”他進一步表示,工作室透露 20 億美元的統計數據旨在「主要是為了讓遊戲更加引人注目」。

「我認為這個[數字]只是顯示了玩家對遊戲的承諾,以及我們 Zenimax Online 的承諾,」他繼續說道。 “它非常成功,我們喜歡為此努力。”

《上古卷軸 Online》於 2014 年 4 月首次發布,這意味著該遊戲在十年內每年為消費者帶來約 2 億美元的收入,這無疑是一項艱鉅的任務。遊戲的下一個擴充包, 黃金之路,將於 6 月 3 日在 PC 和 Mac 上發布,並於 6 月 18 日在 PlayStation 和 Xbox 上發布。黃金之路將引入新的遊戲系統,例如可自訂的劃線技能,並將在遊戲中添加西威爾德地區,該地區首次出現在《湮滅》中。基礎遊戲也已上線 Xbox 遊戲通行證,有興趣的朋友可以試試看。玩家可以購買它作為現有玩家的獨立昇級,或作為捆綁基礎遊戲和所有先前擴展的集合的一部分。

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