要嘛大干一場,要嘛回家,EA 顯然在《戰地》系列中選擇了前者。該公司執行長 Andrew Wilson 透露,FPS 系列目前正由「該系列史上最大的戰地團隊」開發。
發現者 歐洲玩家本週早些時候,威爾遜在EA 2024 財年末的財務報告中討論了《戰地》的下一步計劃。說。 「Motive 配備了尖端的 Frostbite 技術和引人入勝的故事講述,將與 DICE、Criterion 和 Ripple Effect 一起構建跨互聯多人和單人體驗的《戰地》宇宙。”
上個月, Motive Studios 宣布正在開發《戰地》,由 2023 年《死亡空間》的首席開發人員負責監督 FPS 系列的團隊。此外,Motive也將持續打造 單人鋼鐵人遊戲。
今年早些時候,這是 據報道,下一個《戰地》將有免費的大逃殺模式 由漣漪效應創建。 FPS 系列的下一款遊戲最快要到 2025 年才會推出 並且還沒有正式的名字。去年八月,威爾森說 下一款《戰地》將是該系列的“重新想像”。
正如 Wilson 所指出的,Criterion 仍在幫忙建造下一個戰場。這 極品飛車工作室被任命協助 FPS 系列 今年九月,我們也將繼續開發賽車系列的新作品。 Criterion 先前曾協助開發《戰地 V》和《戰地 2042》。
不過,這並不是《戰地》的全部新增內容。 EA 今年稍早關閉了 Ridgeline Games,當時該公司正在為該系列遊戲提供敘事體驗。隨後,光環聯合創始人兼前 Ridgeline 工作室負責人 Marcus Lehto 對 EA 沒有“任何積極的評價”。