EA 執行長 Andrew Wilson 表示,遊戲內廣告可能成為公司獲利的「有意義的成長動力」。在公司會議期間發言 最新獲利簡報威爾遜表示“這方面還處於早期階段”,如果 EA 確實決定進一步推進這一點,該公司將會“深思熟慮”。
在2008, 巴拉克·歐巴馬的競選團隊向 EA 付費,讓其在《火熱天堂》中投放政治廣告 試圖讓人們投票給他。在此之前, 2006 年的《戰地 2142》和《極速快感:碳》中出現了遊戲內廣告。 2007年, EA 與廣告公司簽署協議,引入遊戲內廣告 觀看《Madden》、泰格伍茲 PGA 巡迴賽、NHL 和 NASCAR 比賽以及滑冰比賽。
威爾森在財報電話會議上表示,對於未來的任何遊戲內廣告活動,EA 將嘗試「非常深思熟慮」地考慮如何實施。
「當我們考慮到花了數十億個小時來玩、創造、觀看和聯繫,並且其中大部分參與恰好在傳統遊戲體驗的範圍內時,我們的期望是廣告有機會成為對我們來說這是一個有意義的成長動力,」他說。 “當我們進入這個階段時,我們會非常深思熟慮,但我們公司內部的團隊現在正在研究如何在我們的遊戲體驗中進行非常深思熟慮的實施。”
Wilson 專門討論了「更傳統的 AAA 遊戲」背景下的遊戲內廣告,而不一定是行動設備,因為在行動裝置上,所有類型的廣告都更為常見。
EA 的業務已經蓬勃發展,該公司剛剛公佈全年利潤 12.73 億美元,收入 75 億美元。 EA 今年早些時候,該公司解雇了 600 多人,並取消了遊戲,包括《星際大戰 FPS》。
不只是 EA 正在研究遊戲內廣告。 2023 年,SCS Software 宣布 將《美國卡車模擬》內的廣告空間出售給貨運公司 Schneider National。 2012 年,Square Enix 推出了基於瀏覽器的遊戲服務 允許用戶免費玩有廣告插播的遊戲。