有一個美好的死亡 今年將在 3 月 22 日推出 1.0 版本時結束搶先體驗。隨著正式發布,遊戲將進入另一個關卡,World 8:不可避免的時間部門。
Have a Nice Death 於 2022 年 3 月 8 日首次以搶先體驗發布,是一款 roguelike 類游戲,你將扮演名義上的死神,在 Death, Inc. 的下屬橫行霸道後,他發現自己精疲力竭,需要休假.為了提醒他的下屬,建築物上是他的名字並且他是負責人,死亡冒險穿越了 Deach, Inc. 的許多部門,以擊敗他指揮下的 Sorrows 重新屈服,並找出他們變得如此不忠誠的原因.
“將會有很多 [新] 故事內容,因為遊戲的發布版本將帶來游戲主要故事情節的結論,玩家將發現為什麼像凱瑟琳一樣的悲傷會變得無賴並超速運轉,”有Nice Death 敘事設計師和營銷協調員 Mérédith Alfroy 告訴 GameSpot。 “一些特定的 NPC 對話也會暗示更廣泛的故事,玩家在解鎖員工手冊條目時會發現很多故事知識。”
儘管開發商 Magic Design Studios 並未排除更多故事內容加入 Have a Nice Death 的可能性,但 World 8 的加入是 Death 在他的公司的旅程的敘事結論。 “最緊迫的問題將在 1.0 中得到解答:Death 最終會繼續使用 PTO,以及 Death, Inc. 所有混亂的幕後黑手是什麼或誰?”阿爾弗羅伊說。 “儘管 [1.0] 標誌著主要故事情節的結束,但這不會阻止我們添加發布後的內容,其中可能包括故事內容。”
就像 Have a Nice Death 中的每個關卡一樣,World 8 的主題是圍繞一個死因構建的——World 5 是現代戰爭,例如,雖然 世界 7 是自然災害.在這種情況下,死因相當平庸:時間。如果短期內沒有任何進展,那麼從長遠來看,時間最終會證明你的厄運——感覺主題很合適,這是你為了打敗遊戲必須克服的最後一個部門。
在 Have a Nice Death 的世界中,這個新部門是時間本身就是敵人的地方。 “不可避免的時間部門是一個圍繞時間悖論建立的阿爾法類量子畸變,”阿爾弗羅伊說。 “它是一個迷宮般的容器,裡面裝滿了沙子、灰塵和滴答聲,由於宇宙的性質,它很難被代表並且總是很忙。它的存在已有千年曆史,它的工作造成了複雜性。”
不可避免的時間部門是滴答作響的時鐘和危險騎士的空間。
這個新關卡包括許多與死神戰鬥的新敵人:時鐘手射 Kookoos、騎士 Tempus、飛行的 Pendulus 和投擲長矛的 Destinatus。與之前的部門一樣,World 8 也有自己的小老闆和老闆。在關卡中途,您可能會遇到新的 Thanager,The Bridgets。這些姐妹隱藏在一件斗篷內,因此她們看起來是一個多臂單一實體。他們在戰鬥中揮舞著可怕的巨型剪刀。 “要記住死亡公司的所有機密文件,他們是百里挑一,”阿爾弗羅伊說。
新部門的負責人 Sorrow 目前還是個謎,儘管他聽起來和 Have a Nice Death 的前任老闆一樣難對付。 “有一個神秘的索羅掌管著[不可避免的時間部門],”阿爾弗羅伊說。 “一次又一次,他讓這個部門變得很難理解,掩蓋了他作為大股東的無能。”
儘管 World 8 是玩家必須通過的最後一個部門才能完成遊戲,但這可能並不標誌著 Magic Design Studios 創造的宇宙的終結。 “這是一個強大的宇宙,可以進行更多探索,我們已經看到社區熱衷於向其中添加更多內容,”Have a Nice Death 創意總監兼動畫總監 Nicolas Léger 告訴 GameSpot。 “我們有更多的想法,而且不僅僅是針對視頻遊戲。”
Have a Nice Death 可在 PC 上搶先體驗。 Switch 版本可供預訂。