PlayStation 高層相信遊戲開發者未來將優先考慮「沉浸式敘事」而不是不斷改進的圖形

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PlayStation Studios PlayStation 製作和產品負責人認為,遊戲的未來將是「沉浸式敘事」。事實上,阿薩德·奇齊爾巴什 (Asad Qizilbash) 認為,未來開發者將專注於情感故事的敘述,而不是視覺保真度。

發現者 氣相層析法,索尼發布了 採訪奇茲爾巴什 討論了視頻遊戲媒體在未來 10 年可能發生的變化。對於創作者來說,PlayStation 高層相信他們「能夠在故事中創造更多的情感。重點將從圖形或視覺效果轉向身臨其境的敘事,這些敘事在控制器被放下後很長一段時間內都會引起共鳴。

Qizilbash 也看好人工智慧及其對媒體未來的影響。 「人工智慧的進步將為消費者創造更個人化的體驗和有意義的故事,」他說。 “例如,遊戲中的 NPC 可以根據玩家的行為與玩家互動,讓遊戲感覺更加個性化。”

索尼也 展示了 2034 年 PlayStation 控制器的樣子。由於配備了未來派的 VR 眼鏡,該設備具有浮動螢幕。然而,值得注意的是,該控制器不提供方向鍵,甚至不提供傳統按鈕。

同時, 頑皮狗的尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 調侃了工作室的下一款遊戲,並推廣了人工智慧 為了遊戲的未來。至於頑皮狗的神秘標題,德魯克曼認為它可以「重新定義主流遊戲觀念」。

在不久的將來,索尼可能會推出升級版的 PS5。那是因為 PS5 Pro 規格洩露 今年早些時候,該產品已在網路上發布,但目前還沒有有關硬體的官方公告。

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