MultiVersus 有望在經歷了一段危險的中斷後強勢回歸

早在 2022 年 5 月,《MultiVersus》——一款具有《任天堂明星大亂鬥》風格的平台格鬥遊戲,以華納兄弟作品中的各個角色為特色——在公測中突然出現。 《史酷比》中的毛毛可以與蝙蝠俠一決高下,兔八哥可以向艾莉亞·史塔克扔餡餅,狂熱夢想對決的名單也從此開始增長。

經過一年多的測試和多個季節的附加內容後,Player First Games 和 WB 決定 拉遊戲 從數位書架上架,並承諾遊戲將比以往更好地回歸。那些花錢購買遊戲內容的人要求退款,但沒有收到退款,相反,他們還被承諾,當遊戲返回時,所有內容都將完好無損。

現在,2024 年 5 月,自我強加的中斷已經結束:MultiVersus 即將回歸。我們嘗試了新的 PvE Rifts 模式,並與名單上的四個新角色中的三個進行了幾場比賽。我們也與遊戲總監 Tony Huynh 討論了中斷事宜,他相信上述兩個承諾都會實現。

得到教訓

Huynh 告訴 GameSpot,在公開測試期間收集的資訊非常寶貴,它為團隊提供了 5 月 28 日發布的明確路徑。 Huynh 表示,自從 MultiVersus 從商店下架以來,該團隊不斷壯大,這使他們能夠擴展內容管道,進行必要的調整,並承擔一項特殊的艱鉅任務:修復網路程式碼。

「我們在公測期間學到了很多東西,」Huynh 說,「我們學到的東西要求我們做一些事情,例如重建我們的網路程式碼,這要求我們接觸遊戲中的每一個資產;遊戲中沒有任何東西沒有更新支援網路代碼。 Huynh 現在稱 MultiVersus 網路代碼為“世界級”,並表示與任何人一起玩,即使在全國各地,感覺“太棒了,就像你們一起坐在沙發上一樣”。

《Player First》團隊規模的擴大不僅有助於徹底改造整個遊戲,還有助於在可預見的時間內創建清晰的內容管道,其中包括「新角色、新地圖、新化妝品和新遊戲模式」。未來。

製造裂痕

MultiVersus 體驗的一個重要補充是 Rifts,這是一種新的 PvE 模式,玩家可以根據遊戲中的當前事件挑戰多條路線。在我們的預覽會議期間,我們有兩個活動可供選擇:多元混亂,小丑從其他維度招募恰好支持他的角色; 《裂谷偵探》講述了蝙蝠俠和維爾瑪試圖證明自己是更好的偵探的故事。

然而,這些故事元素並不是對遊戲玩法產生重大影響;而是對遊戲玩法的影響。它們主要用於建立您將在所選路徑中的每個挑戰之間閱讀的對話。然而,它們確實為原本只是一系列連續挑戰的挑戰增添了一點額外的味道,一個接一個,偶爾會出現一些岔路。

然而,這些挑戰並不限於與 CPU 角色的匹配。 MultiVersus 借鑒了其他平台格鬥遊戲的風格,並加入了一些迷你遊戲。在我們的預覽中,我們玩了《任天堂明星大亂鬥》中的《Break The Targets》的MultiVersus 版本,我們像街機射擊場一樣用大砲向小丑氣球射擊,我們競相躲避從屏幕左側向我們襲來的邪惡力量。

雖然這種模式並不是重新發明輪子,但 Rifts 確實可以讓我們在需要時從不斷的線上比賽中得到喘息的機會。

充實名單

據 Huynh 稱,新《MultiVersus》的第一季將持續兩個月,重點關注先前名單中缺少的反派角色。三個新角色——DC 漫畫的小丑、《十三號星期五》的傑森·沃希斯和《駭客任務》的特工史密斯——成為第一季的亮點,其中小丑在第一天登場,特工史密斯在本季晚些時候登場,而傑森沃希斯則包含在第一季中。

我們在預覽期間測試了小丑和傑森,以及另一個新成員香蕉衛士,每個人都為名單增添了獨特的變化。

小丑是一個狡猾的法師,這意味著他會使用各種技巧來擊敗他的敵人——這對小丑犯罪王子來說是完美的。他可以用手蜂鳴器震驚對手,從遠處投擲投射紙牌,並從布幕後面製造一門大砲,然後向敵人射擊。小丑不是那種應該一頭栽進戰鬥的角色,他更適合在外面投擲彈丸,通常會惹惱對手,讓他們犯錯。

同時,傑森·沃里斯(Jason Voorhees)是一個野蠻的坦克角色,他更適合面對對手。他的動作由他電影中的標誌性時刻組成;他可以將床折成兩半,將對手發射到空中;他可以抓住睡袋中的對手,將他們猛擊在地板上,然後將其扔掉;他可以使用霧從競技場的一側傳送到另一側。作為坦克,傑森通常會吸收大量傷害,但他也可以給自己臨時的護盾點,讓他更像海綿。

香蕉守衛是最後一個可玩的角色,可能是三人組中最直接的一個。作為一名拳擊手,香蕉守衛會利用強力攻擊將對手擊退,其中大部分對手都是憑藉他值得信賴的長矛而來。他的側面特殊衝鋒攻擊給了他一個危險的接近選擇,而他的向上法線可以多次攻擊並迫使對手快速進入頂部邊界。

老守衛

雖然新角色將受到大多數關注,但現有的角色名單也發生了許多變化。 Huynh 表示,遊戲中的每個角色都經歷了某種變化,儘管有些變化會比其他角色更明顯。

「現在所有的角色都不同了,因為核心戰鬥引擎不同了,」Huynh 說。 “很熟悉,戰鬥很流暢,感覺很棒,但感覺絕對與以前不同。”現在,每個角色的武器庫中都有一些新動作,以及新的組合路線,這也來自徹底修改的戰鬥系統。 “我們必須觸及一切,一切都以某種方式改變了。”

根據 Huynh 的說法,一個值得注意的例子就是他目前的主要角色:艾莉亞史塔克。 「她的許多技能現在都圍繞著偷臉,」Huynh 說,「她從其他演員那裡借用了動作。以前,它不是她技能的核心部分,只是一個分支,但現在它是她組合路線的關鍵。 」他也表示,以前艾莉亞在空戰中表現更出色,但現在她更像是地面戰鬥機。 “她仍然可以在空中做事,”Huynh 澄清道,“但她現在在地面上真的很強大。”

伸出橄欖枝

MultiVersus 正在為其流行的平台戰鬥模式添加大量新內容;然而,這款遊戲確實面臨著一個重大挑戰:它留下的一些玩家可能不願意張開雙臂迎接遊戲的回歸。然而,Huynh 和他的團隊有一個 不錯的「歡迎回來」套餐 對於任何決定再給他們一次機會的人。

Huynh 明確表示,“5 月 28 日之前購買的所有角色和化妝品在回到遊戲時仍然會存在。”然而,該團隊也在計劃一些“彌補”的福利:例如,“只需登錄,您就可以免費獲得香蕉守衛和皮膚。”此外,任何在發布前兩週(5 月 28 日至 6 月 11 日)內登入遊戲的回歸玩家都將免費獲得第一個戰鬥通行證。反過來,這將解鎖 Jason Voorhees,因為他是戰鬥通行證的 1 級獎勵。

從本質上講,任何玩過公開測試版遊戲並解鎖整個名單的人在第一次登入這個新版本時只需解鎖一個新角色「小丑」。 “我們理解玩家的感受,”Huynh 說,“我們正在努力實現這一點。”

全新改良的 MultiVersus 將於 5 月 28 日針對 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC 推出。

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