EA 宣布 模擬市民4 現在有一個專門的團隊,主要致力於解決持續存在的錯誤。
該發行商今天在社交媒體帖子中分享了這一消息,其中解釋了計劃如何解決其受歡迎的免費遊戲持續出現的技術問題,這些問題隨著時間的推移不斷中斷遊戲玩法。
在認識到玩家的挫敗感後,EA 確認已正式組建了一個團隊“投資核心遊戲體驗”,其中包括“解決報告的問題”。
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— 模擬市民 (@TheSims) 2024 年 5 月 23 日
聲明中寫道:“這個新成立的、專注的團隊意味著我們將能夠增加修復的數量和發布這些批量更新的頻率。”第一個補丁預計將於本月稍後發布。
EA 還提供了將隨 5 月補丁一起發布的變更清單,其中將涵蓋基礎遊戲及其附加 DLC 擴充。您可以在以下位置查看這些即將推出的修復 《模擬市民 4》新聞編輯室。
部落格中寫道:“我們的目標是在未來六個月及更長時間內解決更多報告的問題,無論大小。” “這是我們的第一個版本,其他版本大約每兩個月發布一次。”
此外,EA 解釋說,它將繼續對“模擬市民 4 的性能進行核心改進”,下一個補丁集將包括跨所有平台的優化,以便遊戲使用更少的內存。
「因此,你可能會遇到更少的崩潰、更好的幀速率和/或更靈敏的模擬,」它說。