《要塞英雄》有史以來最好的一季已經到來,這要歸功於一件關鍵的事情

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上個星期, 堡之夜 拉開了遊戲獨特歷史的第 30 個賽季。它在 2017 年首次亮相後幾乎立即成為流行文化巨頭,不僅獲得了很少有其他遊戲能夠達到的持續成功水平,而且還使許多其他實時服務遊戲成為必須對浪潮做出反應的追隨者 Epic 的遊戲創造。 《要塞英雄》已經開闢了道路並重塑了自己,次數比我能輕易回憶起來的次數多得多,但這是最新一季, 第 5 章 第 3 季,這可能是遊戲迄今為止最好的努力。

這一季的《要塞英雄》以《Wrecked》為副標題,以 Epic 前所未有的程度重塑了這款遊戲。儘管賽季每年大約推出四次,並且新島嶼的引入現在已成為一項年度活動,但《失事》感覺像是自第2 章第3 季以來遊戲玩法上最大、最大膽的變化,整個島嶼都被洪水淹沒了。一旦他們這樣做了,汽車也被新推出,這在很大程度上進一步改變了《要塞英雄》的未來。有趣的是,正是本季對車輛的關注才帶來如此令人興奮和新鮮的體驗。

說穿了,這一季就是《扭曲金屬》。龐克搖滾和柴油龐克風格的場景與《瘋狂麥斯》相得益彰,巨大的沙丘和高速特技坡道讓每一輪遊戲都成為我玩《堡壘之夜》數千小時以來所見過的最混亂的體驗。一輪的早期部分往往涉及玩家不僅僅是裝載槍支和治療物品。現在,他們也在快速尋找搭便車,然後將各種模組安裝到他們的毒氣毀滅性武器上。

玩家可以將機槍、榴彈發射器、尖刺保險桿等物品附加到遊戲中的任何汽車上,並且他們可以輕鬆地將一個模組替換為佔據同一插槽的另一個模組,只需像經典的街機汽車戰鬥一樣駕駛模組箱即可遊戲。它給人一種老派的酷感,但擁有 Epic 令人著迷的虛幻引擎 5 所允許的所有高端視覺效果和嚴格的 PvP 機制。據可靠的消息稱,未來的更新將帶來更多的汽車改裝,例如尖刺輪胎輪圈和防彈窗。

現在地圖上甚至還有老闆車輛,如果從壞人手中奪走,他們的車手和團隊將處於象徵性的杆位,從而進入最後的幾名競爭者。現在,天然氣儲備的管理變得更加容易,玩家不僅可以享受甜蜜的後世界末日遊樂設施,還可以享受美好的世界末日之旅。他們會在一輪中的大部分甚至大部分時間裡停留在其中,最後的風暴圈現在像毀滅德比一樣展開。每個賽季都有一兩個項目受到社區的關注和真正的喜愛,但我從未見過回合和決賽圈的組成發生如此巨大的變化——而且變得更好。玩家突然將他們的定制汽車視為開放世界角色扮演遊戲中的伴侶馬——照顧它們的健康並不斷了解它們的行踪。

上週末的一個很棒的時刻,當我在雙人模式下戰鬥時,我跳進了敵人乘車的乘客座位,然後用他們的機槍打倒了司機的盟友。我還經歷過其他回合,我必須像鬥牛士一樣躲避汽車,在躲避動作之間小心地用新的爆炸性十字弓螺栓點綴它們。遊戲中類似綠巨人手的硝基拳頭可以讓步行的玩家揮出一拳,足以對抗衝鋒的超級跑車,就像漫威電影中的場景一樣。每一輪甚至以許多玩家進入硝基圓頂進行真正的破壞德比開始,整個大廳的十分之一或更多的競爭對手可能會衝出坡道並將彼此撞入金屬研磨機的巨大坑中。

本賽季,玩家們會像考慮自己的庫存一樣考慮他們的汽車製造。

考慮到《要塞英雄》已經重塑了自己多少次,我覺得這項最新的改造尤其值得稱讚。本賽季將 Epic 不斷重塑遊戲的法令提升到了一個新的水平。這感覺比蜘蛛人網射手的首次亮相更大,比神話武器推出時更大,甚至比洪水更大。這是一個如此巨大的變化,以至於看到這個實驗在遊戲產業中展開真是令人著迷。它告訴我,只要有機制支持,《要塞英雄》就可以成為 Epic 想要的任何樣子。但它不僅僅是一個現場服務實驗,而且玩起來也非常有趣。長期以來,汽車一直是《要塞英雄》中的一大樂趣,本季以前所未有的方式強調了汽車,基本上為每個人提供了自己的蝙蝠車。最終,正是這種變化,在《要塞英雄》中使用了多年的汽車之後,看似簡單的變化,卻在第 30 季中為這款遊戲帶來了前所未有的改變。

《要塞英雄》一季的最終評價不僅在於其推出的新玩具套件,還在於其在幾個月內發生的許多較小的變化。新的武器、能力和其他不可預測的首次亮相將從現在到八月之間湧現,所以我認為這個賽季可能會趨於平穩,並被人們記住只是另一個有趣的賽季。但考慮到它在前幾天的不同、混亂和令人愉快,第三章第五章已經感覺像是《要塞英雄》迄今為止最好的一季。

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