RKGK / Rakugaki 評論 – 描繪這座城市

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最初有一些如此誘人的東西 RKGK / Rakugaki在其動漫風格的藝術風格中大膽使用色彩。從跳躍開始,遊戲的故事就以最好的方式顯得喧鬧和荒謬,伴隨著遊戲玩法,瞬間的決定會獎勵你適時的跳躍和衝刺,並伴有短暫的色彩爆炸。然而,隨著遊戲的繼續,每個關卡的美感開始融合在一起,底層的敘事失去動力,只剩下平台挑戰以任何有意義的方式發展。因此,儘管故事並沒有給人留下深刻的印象,但你在每個關卡中的雜技冒險卻能留下深刻的印象,將遊戲推向令人欣喜的高度。

在《RKGK》中,你扮演由街頭藝術家轉型為反叛者的瓦拉(Valah),她決心從巴夫先生手中奪回自己的城市。廣告看板螢幕和機器人大軍來奴役民眾。 Valah 手裡拿著噴漆罐,在各種第三人稱 3D 平台關卡中與 Buff 先生的機器人小小兵戰鬥,並在每次任務之間返回她的基地與盟友交談或更換服裝。

RKGK 的每一層都是一個獨立的挑戰,由移動平台、爆炸陷阱、扭曲軌道和易碎容器組成,Valah 必須雙跳、衝過去、碾壓或粉碎這些容器。每個關卡中都有敵人,但只要快速噴灑瓦拉的油漆就可以輕鬆克服——消滅他們並不是那麼具有挑戰性或有回報。有些人透過保護自己或釋放區域攻擊來提供額外的挑戰,但沒有什麼可以阻止瓦拉,即使是在她生命值較低的更困難的難度下。

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