《毀滅戰士:黑暗時代》的靈感來自最初的《毀滅戰士》

關於新《毀滅戰士》遊戲的傳聞已經有一段時間了,但 夏季遊戲節、Id Software 與 Bethesda 正式亮相 毀滅戰士:黑暗時代,2019 年《毀滅戰士:永恆》的後續作品。新遊戲的背景設定在遙遠的過去,而末日殺手是王國對抗地獄大軍的最後希望。雖然遊戲的近戰武器和騎龍體驗對於該系列來說是新的,但《黑暗時代》的導演雨果·馬丁和馬蒂·斯特拉頓告訴GameSpot,最新的續作的靈感來自《毀滅戰士1》和《毀滅戰士2》。

「在計畫開始時,每個人都會回去玩最初的《毀滅戰士》,」史特拉頓說。 「在這款原創遊戲中,有很多東西為我們提供了動力……它總是在進化,但即使我們的開發方式和我們的團隊規模如此之大,仍然有太多的 DNA。”

「當我們談論什麼是《毀滅戰士》(正在開發中)時,這非常像是藉鑒了原版《毀滅戰士》和《毀滅戰士2》的想法。隨著品牌的發展,透過傳說和所有不同的遊戲機制所產生的想法也隨之變化。

此外,導演們解釋說,這款遊戲中移動速度較慢的彈體也來自前兩款《毀滅戰士》遊戲。

「我認為在最初的《毀滅戰士》中,在開放時間裡,我們都記得小鬼或士兵發射緩慢移動的彈頭……而且他們的打擊很重,」馬丁解釋道。 「如果你被其中一個擊中,你會遇到很多麻煩……這就是運動發揮作用的地方。而不是建造一個多層競技場……如果我們將其接地,減慢射彈的速度,讓它們更加用力地擊打,並在空間中創造出圖案,然後這就是你要穿過的攀登架。

馬丁和史特拉頓引用了《300勇士》中的列奧尼達國王和《魔戒》三部曲中的阿拉貢作為他們在這款遊戲中末日殺手的主要靈感,特別是為了讓玩家感受到這些角色在螢幕上所傳達的力量和技巧。馬丁也指出,列奧尼達斯特別啟發了盾牌,後來將盾牌與末日殺手的電鋸結合在一起。

《毀滅戰士:黑暗時代》將於 2025 年在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發布。

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