《餓狼傳說:狼之城》的最新角色提供了兩種獨特有趣的戰鬥方式

3月份,SNK終於 拉開窗簾 《餓狼傳說:狼之城》是傳奇格鬥遊戲系列的最新作品。製作 24 年的回歸以其美國漫畫風格的藝術、強悍的動作和獨特的戰鬥機制(如 S.P.G.)給人留下了深刻的印象。系統。我們有機會在夏季遊戲節上與《餓狼傳說》進行另一輪上手體驗,而且仍然是淘汰賽。

這個新的演示從之前的實戰中刪除了兩個角色——對不起,螢和蒂佐克的粉絲。然而,在此演示的名單中取代他們的是自第一次預覽會議以來已確認的兩個角色:Marco Rodrigues(於4 月宣布)和Vox Reaper(夏季遊戲節直播期間確認的兩個新角色之一)。另一個人,B. Jenet,沒有出現在我們的演示中。

Vox Reaper畫廊 Gallery image 2 Gallery image 3 Gallery image 4 Gallery image 5 Gallery image 6

甚至在我們拿到控制器之前,《餓狼傳說》的藝術風格就給我們留下了深刻的印象; 「美國漫畫」的色彩和陰影方法確實讓每個角色都從螢幕上脫穎而出。在上手環節結束後接受 GameSpot 採訪時,《餓狼傳說》藝術總監 Nobuyuki Kuroki 表示,這種視覺風格始終是我們的意圖,而不是採取更現實的方式。

「如果你看看其他遊戲公司正在做的事情,你已經可以看到遊戲在逼真圖形甚至動漫圖形方面的巔峰,」黑木說。 “我們試圖找到一個沒有人使用過的利基市場,然後嘗試完善它並使其成為我們自己的。”當被問及迄今為止透露的哪個角色是團隊所取得的成就的最佳例子時,他很快回答說“全部”,然後最終選擇蒂佐克作為迄今為止視覺上最令人印象深刻的角色。

在我們的實踐過程中,我們專注於使用 Marco 和 Vox Reaper。我們首先嘗試了 Vox,它讓人想起《狼人:狼之印記》中的副 Boss 格蘭特。 Vox 在中立遊戲中蓬勃發展;隨著比賽的進行,他強大的一次性打擊會帶來好處。他的比賽更像是一場耐心的比賽,我們會等待時機,等待機會出現,然後再進攻。

他的命令投擲是他武器庫的主要組成部分,因為一旦動畫結束,他就可以立即使用上勾拳特殊動作或另一個大動作。他還直接從格蘭特的狼人裝備中採取了一些特殊動作,這將為格蘭特的長期玩家提供跳躍優勢。在這個版本的兩個新角色中,Vox 是我們希望有更多時間來弄清楚的角色。

馬可羅德里格斯畫廊 Gallery image 1 Gallery image 2 Gallery image 3 Gallery image 4 Gallery image 5 Gallery image 6 Gallery image 7

在與 Vox 進行了幾次交流後,我們轉向了 Marco,從「戰鬥」這個詞開始,我們立刻就產生了共鳴。 Marco 練習極元流空手道,在 SNK 的深層傳說中,坂崎家族也使用這種空手道——最著名的是 Ryo 和他的父親 Takuma。因此,馬可的打法非常像這兩位武術家,他對風格的詮釋充滿了強大而熟悉的衝擊力。

Marco 的裝備包括 Kouken 火球術和 Kohou 上勾拳,以及 Hien Shippuu Kyaku 跳踢組合。他強大的Haoh Sho Kouken火球超級動作也讓螢幕充滿火焰,提供了武術家最華麗的動作之一。在這次演示之後,Vox 需要更多的時間來堅持,我們覺得我們現在可以對抗任何人。

然而,這個新的實踐並不是SNK 週末唯一的更新:Summer Game Fest 更具開創性的公告之一是在《街頭霸王6》中添加Terry Bogard 和Mai Shiranui。個加入的角色。

《餓狼傳說》製片人小田康之表示,這些討論早在 2022 年就開始了,當時 Evo 自 COVID-19 大流行以來首次返回拉斯維加斯。 「在 2022 年的 Evo 上,我們合作製作了 SNK 和 Capcom 主題的海報,」尾田說,這些海報在同一活動中引發了進一步的討論。

小田說:「那段時間我們吃了幾頓晚餐,談判基本上就是從那時開始的。」他補充說,兩支球隊「現在關係非常好;我知道(《街頭霸王6》導演Takayuki)中山是一個巨大的SNK粉絲,我們也是《街頭霸王》的忠實粉絲。

《餓狼傳說:狼之城》不僅是經典格鬥系列的重塑,更是經典格鬥系列的重新詮釋。這是SNK整體復興的記號。隨著更多的遊戲和合作關係不斷湧現,該公司可能很快就會發現自己進入了一個新的輝煌時代,根據《狼之城》在兩次預覽中的表現,我們期待著接下來的發展。

《餓狼傳說:狼之城》將於 2025 年初針對 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 推出。

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