托德霍華德討論下一款輻射遊戲以及貝塞斯達如何不急於製作它

隨著電視改編版的廣受好評,《異塵餘生》電子遊戲重新流行起來,2024 年對貝塞斯達來說迄今為止是相當不錯的一年。現在,一個 《異塵餘生》第二季已獲批准,期望 輻射 5 比以往任何時候都高,但貝塞斯達的托德霍華德表示,目前還沒有計劃匆忙推出新的主線《輻射》遊戲。感謝《輻射 76》的持續受歡迎—遊戲的新 DLC 已推出——公司計劃以更有意義的方式恢復特許經營權。

「對於未來的其他輻射遊戲,你知道顯然我現在不能談論這些,但我會說有點匆忙地通過它們,或者我們需要拿出與我們在 76 中所做的工作不同的東西,你知道,我們覺得我們不需要匆忙做任何你現在知道的事情,」霍華德在接受MrMattyPlays 採訪時說道。 「《異塵餘生》電視節目在系列和故事敘述方面填補了一定的空白。[我]完全渴望一種新型的主線單人遊戲。看,這些事情需要時間。我認為這對我們只是想把事情做好,並確保我們在系列遊戲中所做的一切,無論是《上古捲軸》、《輻射》還是《星空》,對於每個像我們一樣熱愛這些系列的人來說都是有意義的時刻。 」

值得注意的是 新的《異塵餘生》遊戲正在計畫中但在先前的訪談中,霍華德表示這些還需要「五年左右的時間」才能完成。訪談中另一個引人入勝的消息是,貝塞斯達目前沒有計劃將《輻射1》和《輻射2》的現代化版本帶到主機上,展望未來,該公司計劃發布《Starfield》的年度擴展包,這將滿足遊戲中一些最大的需求。

「我們或多或少想要這樣做。這種情況會持續多久?希望會持續很長一段時間,但這就是我們的計劃,」霍華德解釋道。 「在這之後,還會有另一個。我不知道我們的目標是回答我們看到的每一個問題,然後說『嘿,什麼是一個好角度’,我們想要添加什麼遊戲的體驗或基調,或諸如此類的東西,如果這有意義的話。

Starfield 的第一個大型擴充包, 破碎空間,將於今年晚些時候推出。 遊戲六月大更新 增加了新的任務、新的賞金掃描機制,並向所有模組製作者開放了 Starfield Creation Kit,儘管有些玩家對新的功能感到不安 追蹤聯盟任務的訪問費用為 7 美元

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