《Elden Ring: Shadow Of The Erdtree》DLC 評論 – 用善意殺死他們

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在《Elden Ring》的第一個也是唯一一個 DLC《Shadow of the Erdtree》後期,我遇到了一些以前在 From Software 遊戲中從未見過的東西。坐落在暗影之地的一個遙遠角落裡,有一座村莊,沒有受到穿刺者梅斯梅爾血腥征服後留下的死亡、破壞和腐爛的影響。在那裡,我看著樹木隨著風的吹拂而輕輕搖曳,驚嘆於五彩繽紛的花朵鋪滿了鬱鬱蔥蔥的綠草。懸垂的月光與高聳的生命之樹的金色光芒相遇,營造出一種夢幻般的寧靜,並在輕柔、悲傷的音樂中襯托出來。沒有怪物潛伏在陰影中,也沒有威脅在角落等待;那裡只有美麗的、未受玷污的寧靜。

《Shadow of the Erdtree》將玩家帶到了暗影之地,這是一個被隱藏的地方,在那裡,統治著土地之間的受人尊敬的黃金秩序的法律是用血寫成的,而它已經被遺忘並任其潰爛。穿越暗影之地的無數城堡、洞穴和地穴,完全滿足您對 From Software 遊戲的需求,這也是兩年前發布的《Elden Ring》成為開放世界傑作的原因。它提供了同樣令人興奮的玩家探索和獎勵發現的感覺,以及克服逆境的滿足感。 《Elden Ring》的這些面向在《Shadow of the Erdtree》中都同樣強大,但最引人注目的是遊戲的顛覆。

《樹之影》充滿了驚喜,無論是意外的平靜時刻、新的遊戲玩法轉折還是敘事啟示。然而,其中最大的問題與我的期望有關。我已經準備好對《Elden Ring》世界進行一個中等規模的擴展,類似於《血源詛咒》的《老獵人》或《黑暗靈魂 3》的《環城》。然而,我得到的是一款成熟的、長達 30 小時的遊戲,由一支無與倫比的團隊精心製作,他們創造的世界既讓人感覺危險、令人不安,又讓人滿足於征服。

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