《刺客教條:暗影》仍未充分論證為什麼它有兩個主角

下一部《刺客教條》再次以兩位可玩的主角為特色。然而,並不是可以選擇扮演男人還是女人(就像在 奧德賽瓦爾哈拉), 刺客教條暗影 取出一頁 辛迪加的書中,你將扮演兩個獨立的角色:一個名叫直江的忍者和一個名叫彌助的武士。除了育碧似乎無法製作以女性為唯一主角的《刺客教條》遊戲這一事實之外,似乎也沒有什麼充分的理由來解釋為什麼彌助(歷史上真實存在的人物——第一次出現在《刺客信條》遊戲中) 《刺客教條》系列中的主角)也可以玩。真的,我看不出有什麼理由讓《刺客教條》再次出現兩個可玩的主角,尤其是在看了 40 分鐘的遊戲後。

育碧也沒有做太多解釋為什麼《暗影》需要兩個可玩的主角。在行銷資料中,該團隊將這一決定描述為提供忍者和武士體驗的方式,這一論點在後對馬島之魂的世界中站不住腳。但我願意保留自己的判斷,直到看到遊戲的實際情況為止——也許直江和彌助之間的遊戲玩法差異如此之大,所以將他們分成兩個單獨的角色是有意義的。

終於有機會在夏季遊戲節上觀看 40 分鐘的遊戲,我比以往任何時候都更加困惑——《Shadows》看起來不像一款需要兩個可玩英雄的遊戲。我看到的預告片是從一個簡短的任務開始的,彌助前往一個村莊,處理殘酷統治公民的武士,然後與直江會面,討論除掉負責該村的腐敗官員的最佳方法。此時,演示涵蓋了後續任務,但以三種不同的方式。首先,我看到直江在夜色的掩護下潛入官員的城堡,在沒有引起任何警報的情況下悄悄幹掉了守衛。接下來,我看到彌助在白天穿過同一座城堡,像一頭憤怒的公牛一樣衝破守衛並打破鎖住的門。最後,我看到直江再次穿過城堡,但這次是在白天,並採取了更直接的方法,看到她在露天與敵人戰鬥,而不是躲在陰影中。

最後一段確實讓我感到困惑,因為它提供了證據,儘管直江不能像彌助那樣輕鬆地對抗成群的守衛,但它展示了她可以對抗成群的敵人。如果直江能夠以隱密和開放的方式應對遊戲,那麼彌助為什麼會參與遊戲呢?

更奇怪的是,Naoe 的遊戲玩法看起來比 Yasuke 的要好得多。彌助看起來就像一個普通的動作英雄,用強大的猛擊攻擊粉碎敵人,用他的武士刀突破他們的防禦,並用槍射擊傻瓜。另一方面,Naoe 設計有更多可供她使用的工具,為她提供了多種解決問題的方法。她有一個抓鉤可以在屋頂之間翻轉,使用飛刀粉碎光源並創造一片片黑暗來潛行,可以抓住天花板以避免巡邏守衛的目光,使用蘆葦在水下呼吸,擁有一把袖劍能夠悄無聲地干掉敵人,並且能夠俯臥並沿著地面爬行以更好地隱藏自己的存在——她的遊戲玩法看起來就像是扮演山姆·費舍爾的封建日本風格。敵人的人工智慧有多聰明還有待觀察——《刺客信條》在這方面非常隨意——但如果它轉向更聰明的一面,那麼扮演直江看起來會更有趣比彌助。她的潛行遊戲玩法似乎旨在將關卡視為謎題,而你手邊擁有的各種工具(其中一些似乎用途有限)是你必須用來建立解決方案的構建塊。

直江本來可以獨自攜帶《刺客教條:暗影》。

正如我之前所說,直江可以在戰鬥中清楚地控制自己,所以她不必在每次任務中都致力於隱身。與彌助不同,彌助可以坦克攻擊並粉碎敵人的裝甲,直江必須依靠招架和閃避來在敵人的防禦中創造空缺,然後才能快速攻擊。如果我自己沒有真正玩過遊戲,很難說清楚,但當扮演直江時,戰鬥似乎呈現出更有趣的戰略質量,因為失誤對她的傷害比彌助更大,所以她必須知道每個敵人的位置在任何給定時間。就像她的潛行遊戲一樣,Naoe 的戰鬥遊戲的結構似乎是將每個敵人變成一個謎題,你必須解決這個謎題才能擊敗他們。我沒有從彌助那裡得到同樣的感覺,因為他看起來非常強大,策略似乎不是他遊戲玩法的重要組成部分。如果有什麼不同的話,那就是彌助感覺有點被強加了,而直江看起來顯然很突出。

綜上所述,我應該指出,有時育碧出於敘事原因而對為什麼有兩個可玩主角保密,所以這裡可能就是這種情況——即使直江是更好的遊戲選擇,彌助也可能帶來一些東西從講故事的角度講到桌子上。瓦爾哈拉 (Valhalla) 就是最新的例子。在《英靈殿》發布前的預覽中,育碧隱藏了埃沃爾·瓦林斯多蒂爾(Eivor Varinsdottir) 典型地是一名女性(儘管姓氏清楚地洩露了這一點)的透露,同時也是奧丁(或“男性埃沃爾”)的轉世,從而解釋了埃沃爾在技術上是如何當有人重溫她的記憶時,女人和男人的 DNA 都會出現。由於直江和彌助看起來像是兩個完全不同的人,所以《暗影》中可能不會發生這種情況。如果讓我猜的話,我假設我們扮演的現代新主角是直江和彌助的後裔,這意味著他們能夠看到兩個人在懷上後代時的生活。這只是我的小理論,即使這是真的,也不足以解釋為什麼育碧需要兩個可玩的主角來講述這個故事。

育碧聲稱《暗影》使用兩個主角來體現兩個不同的幻想,但這兩個幻想都可以歸屬於同一個角色。

再說一次,也許有一個故事驅動的原因,為什麼我們需要同時扮演直江和彌助,但就遊戲玩法而言,彌助看起來是多餘的。在《暗影》即將發布的情況下,現在改變任何事情顯然已經太晚了,但育碧應該讓《暗影》成為直江的故事。看起來她的遊戲玩法可以輕鬆地獨自完成整個遊戲。希望《暗影》中你扮演直江的次數多於彌助,就像《辛迪加》中讓你扮演雅各的次數多於伊薇的情況一樣。

《刺客教條:暗影》預定 11 月 15 日推出 Xbox Series X|S、PS5 和 PC 版。

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