《ROM:王權之憶》大幅更新 全面提升MMORPG本質樂趣

 

– 透過更新可更直觀地傳達MMORPG本質的樂趣──「狩獵與成長」

– 反映全球玩家需求的同時,遊戲內任何玩家都能體會到更新内容

 

 

[2024-06-27] RedLab Games(代表:Shin Hyun-Keun,申鉉根),與 Kakao Games(代表:Han Sang Woo,韓尙佑)合作於全球同步營運的經典硬派MMORPG《ROM:王權之憶》(以下稱《ROM》)已進行了全面提升MMORPG本質樂趣的更新。

 

此次更新的目標在於更直觀地向玩家傳達MMORPG的本質樂趣──狩獵與成長,並且讓任何玩家都可透過遊戲感受到這點。

 

首先是增加透過狩獵獲得道具的樂趣,《ROM》將大幅提升高等級地區BOSS怪物、70等級以上地區一般怪物的道具掉落率,提升深淵的聖地獎勵並改善難度系統,更新道具掉落率高於其他地下城的新地下城「王陵」等,預計可透過狩獵更直觀地傳達獲得道具的樂趣。

 

特別是為了改善透過委託任務獲得道具的樂趣,《ROM》在全面提高委託任務獎勵的同時,也提高了僅可透過委託獲得的「委託任務裝備」道具獲得率、增加立即完成委託任務的功能,受到許多玩家的好評。

 

另外,此次更新也推出了公會研究所的新研究「無盡挑戰」、新系統「先驅者庇護」、新能力值「僵直抗性」、「僵直命中」、遺物飾品強化合計屬性等新內容與系統。

 

同時,《ROM》也透過官方粉絲頁的「製作人簡報」反映玩家傳達的意見,推出了「巨集腳本懲處系統」以加強應對巨集與非法程式使用者,並進行調整職業間技能平衡的更新。

 

RedLab Games計畫透過《ROM》向全球玩家提供MMORPG本質的樂趣,同時定期與玩家溝通,持續提供長期穩定的服務。

 

 

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