Yoshi P 為困擾《最終幻想 14》新 Dawntrail 擴充包的錯誤道歉

最終幻想 XIV Online:重生之境 製作人 Naoki「Yoshi P」Yoshida 就 MMORPG 最新資料片的推出問題向玩家致歉, 黎明之路

「首先,我要感謝自搶先體驗開始以來一直在玩 Dawntrail 的所有人,」吉田說道 透過部落格文章 在遊戲的官方網站上。 “但是,我想對我們已發現並在下面列出的問題表示誠摯的歉意。請讓我解釋一下其原因背後的調查狀況以及我們計劃採取的解決措施。”

目前困擾 Dawntrail 的問題包括導致 Xbox 版本的遊戲在玩家前往新區域時凍結的錯誤、某些角色的動畫問題以及後續突襲和其他遊戲內活動無法正常運行的問題:

Delirium Reginae (Savage)Dragonsong’s Reprise (Ultimate)The Minstrel’s BalladShinryu’s Domain

該部落格文章指出,這些活動目前已被竊聽,這意味著「與凍結相關的機制無法正常運作」。吉田指出,這個問題與先前影響 Syrcus Tower 襲擊中的 Boss 的錯誤之間存在相似之處,並補充說“我們計劃通過客戶端補丁來實施修復。”

至於角色動畫的問題,吉田解釋說,這個問題“不幸的是在[開發]過程的後期才被發現。”

然而,最大的障礙似乎是導致 Xbox 版本遊戲凍結的錯誤。修復它還需要補丁,但該過程“需要 [Square Enix 的] QA 團隊的嚴格檢查”,這意味著修復可能需要幾天時間。

「我們正在努力盡快發布這個補丁,」吉田談到 Xbox 錯誤時說道。 “但是,我們遺憾地說,這個過程需要一些時間。對於由此造成的不便,我們深表歉意,並感謝您在我們努力解決此問題時的耐心和理解。”

好的一面是,吉田確實為遇到該錯誤的玩家提供了臨時修復。

「在人口相對較少的世界中進行遊戲時,由於同時在螢幕上遇到大量角色的機會較低,因此遇到記憶碎片的可能性會降低,」他解釋道。 “在我們解決問題之前,我們建議您考慮在 Dynamis、Shadow 或 Oceania 資料中心上進行遊戲。”

吉田解釋說:“上述問題被列為高度優先事項。”他補充說,開發團隊正在“考慮發布修補程序,這可能會在本周某個時候發生”,隨後將是“短暫的維護期”。 」

Dawntrail 擴充包要到 7 月 2 日星期二才會正式發布,但在 6 月 28 日進入搶先體驗,這可能是為什麼這麼多錯誤在發布前才被發現的原因。吉田在博文的最後補充了一句道歉,並向玩家保證,《黎明之路》將繼續受到密切監控,以發現未來的錯誤。

吉田寫道:“我想對這些問題的發生再次表示歉意。” “請放心,我們致力於解決擴展包發布後出現的此類問題,並將繼續及時糾正可能出現的任何緊急問題。”

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