龍騰世紀:面紗守衛有「不死亡」的設定

BioWare 即將推出的奇幻角色扮演遊戲, 龍騰世紀:面紗守衛,對戰鬥方式進行了很多改變,其中之一是「不死亡」設置,允許玩家避免角色在戰鬥中死亡。

「[所有難度設定]都不是作弊,」遊戲總監 Corrine Busche 最近解釋道(來自 遊戲線人)。 “這是確保各種能力的球員都能出現的一個選擇。”

遊戲包括四種難度設定:故事講述者、冒險家、惡夢和束縛。惡夢提供了激烈的挑戰,一旦你選擇了模式,它就是永久性的,與其他難度選項不同。同時,「Unbound」作為一種可自訂模式存在,玩家可以調整戰鬥的特定方面,例如對敵人造成的傷害量以及他們受到的傷害量。

《Unbound》還允許玩家調整遊戲路徑點提供的幫助量、調整時間以增加或減少戰鬥中招架敵人的難度,以及調整遊戲輔助瞄準的強度。甚至還有一個“自動瞄準”選項。

自由模式也是玩家可以找到完全關閉死亡的選項的地方。 Busche 表示,遊戲還包括更多標準的輔助功能設置,但她沒有詳細說明可用的具體設置。但無論如何,有身體殘疾的粉絲(或者可能不希望每次英雄死亡時都退出遊戲的沉浸感)可能會很高興知道 BioWare 以這樣的方式創建了遊戲的戰鬥系統包容各種能力和技能水平的玩家。

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