《第一傳人》的微交易系統引起玩家的不同反應

隨著《第一後裔》的推出,其微交易系統引起了玩家的不同反應。遊戲也遇到了一些問題,開發商 Nexon 正在提供一些遊戲內補償。

《第一後裔》與其他多人遊戲進行了比較,例如同樣是免費遊戲的 Warframe。 Reddit 上的一位用戶比較了兩款遊戲中的微交易系統,並聲稱《第一後裔》「比 Warframe 貴 20 倍」。

Reddit 用戶 goompas 使用角色模組的例子,它有助於提高角色統計數據,例如增加他們造成的傷害量或減少敵人造成的傷害量。在 Warframe 中,玩家可以使用 20 種高級貨幣(約 1.50 美元)購買 Orokin Reactor 來增加角色模組容量。然而,在《第一後裔》中,類似的物品要花費 1,500 個高級貨幣,約 30 美元。然而,模組仍然可以透過遊戲來獲得。

其他後代需要時間和資源來解鎖,但可以立即使用高級貨幣購買。然而,這裡以及許多微交易的問題是,大量的優質貨幣與這些新角色的成本不符。玩家被迫購買多個貨幣包,因為它們單獨與角色的成本不匹配,因此玩家有剩餘的高級貨幣。還有終極後裔,它們是更強大的版本,並且需要更稀有的材料來解鎖。立即解鎖它們需要花費更多的高級貨幣,這遭到了玩家的強烈反對。

Nexon 還針對發布日問題提供遊戲內補償,形式包括三天 30% 的黃金增益、Kyper Shard 增益、EXP 增益和武器掌握 EXP 增益提升,以及兩種啞光紅色塗料。

《第一後裔》目前可用於 PC、PlayStation 和 Xbox。它的特點是 交叉遊戲和交叉進程,讓玩家與不同平台上的其他玩家一起玩,並且無論在哪個平台上玩,都可以繼承他們的進度。儘管存在問題,其中包括 遊戲連線錯誤, 第一個後代有一個 強勢登場 發布之日就有超過 20 萬名 Steam 玩家同時在線上。

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