Epic Games 在 Twitter 上譴責蘋果拒絕該公司提交的應用程序,稱其具有任意性和妨礙性。
「蘋果已經兩次拒絕了我們向Epic Games Store 提交的公證申請,聲稱Epic 的「安裝」按鈕的設計和位置與蘋果的「取得」按鈕太相似,而且我們的「應用程式內購買」標籤與App Store的「應用程式內購買」標籤太相似。 解釋了。
Epic Games 繼續表示,它使用與多個不同流行應用程式商店和平台相同的「安裝」和「應用程式內購買」命名約定。 Epic也表示,它正在建立一個行動用戶可以輕鬆理解的商店,並遵循iOS應用程式的標準設計慣例。
Epic Games 表示:“蘋果的拒絕是任意的、具有妨礙性的,並且違反了 DMA,我們已向歐盟委員會表達了我們的擔憂。” “除非蘋果進一步設置障礙,我們仍準備在未來幾個月內在歐盟的 Epic Games Store 和 iOS 版《堡壘之夜》中推出。”
Epic 執行長 Tim Sweeney 也插話稱,蘋果正在濫用其應用程式審核流程,拖延可能的競爭對手。 “現在看到蘋果將其曾經誠實的公證流程扭曲成另一個操縱和阻撓競爭的媒介,真是令人沮喪。” 他說。
時間回到 2022 年, 歐盟通過數位市場法案,這使得 Epic Games 能夠從蘋果獲得開發者帳戶並建立自己的應用程式商店。因此,Epic Games 將能夠避開蘋果 30% 的平台費用。然而, Apple 撤銷了 Epic 的存取權限 今年早些時候曾有過一段時間,但最終又恢復了。
目前,還沒有可用的方法在 iOS 裝置上本地玩《堡壘之夜》,但由於《數位市場法案》,這種情況將在幾個月內發生變化,至少對於歐洲玩家來說是如此。