《星際大戰:亡命之徒》角色進程打破了育碧的開放世界模式

今年夏天晚些時候,育碧和 Massive Entertainment 將讓玩家扮演 Kay Vess 的角色 星際大戰亡命之徒,一款以星際大戰宇宙為背景的開放世界遊戲。傳統上,育碧的開放世界遊戲(包括《刺客教條》系列)允許主角透過經驗值來增強技能。然而,《星際大戰亡命之徒》正在改變這個模式,讓玩家透過派她執行特殊任務來提升凱的技能。

透過 IGN《星際大戰亡命之徒》聯合導演馬蒂亞斯·卡爾森解釋說,遊戲中遍布專家,他們可以為凱提供新的能力和升級,以換取凱完成任務和使命。他也表示,專家本身就是完全自覺的人物。

“他們都是十足的人物,”卡爾森說。 「所以他們分散在世界各地,你不知道他們到底是誰,他們到底能為你提供什麼,以及如何從一開始就接觸到他們。所以這裡也有這個發現之旅。一旦當你到達他們身邊時,就會有一個角色可以與之互動,並有一場冒險可以繼續,因為他們不會立即只是說,“哦,給你。”然後它們本質上為你打開了一點區域進程,這些東西的本質也是非常有形的。

在 2024 年夏季遊戲節期間,GameSpot 的 Jordan Ramee 分享了他完成遊戲後的想法 星際大戰亡命之徒的親身預覽。拉米寫道,“凱感覺太強大了”,這使得遊戲“簡單得可笑”。根據卡爾森的言論,Massive Entertainment 可能會調整演示,以便儘早讓凱獲得大部分技能。但在我們拿到最終的作品之前我們無法確定。

《星際大戰亡命之徒》將於 8 月 30 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發布。 我們的預訂指南在這裡

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